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Hace seis años, los iPhone se abrieron a aplicaciones de terceros, cuando llegó una tienda de aplicaciones llamada App Store a los teléfonos Apple con OS 2. Incluso antes de que Steve Jobs lo presentara, el iPhone sólo era capaz de realizar unas pocas funciones básicas. Entonces todo cambió. Desde hace seis años, los usuarios pueden descargar juegos, herramientas educativas, de entretenimiento y de trabajo y otros gadgets a sus dispositivos.

La App Store debutó por primera vez el 10 de julio de 2008 como parte de una actualización de iTunes, y un día después llegó al iPhone de primera generación y al nuevo iPhone 3G, que fue cuando se presentó OS 2. En esos 2 días, La App Store experimentó un enorme crecimiento. Millones de aplicaciones, miles de millones de descargas, millones de desarrolladores, miles de millones de dinero ganado.

Según los últimos datos oficiales, la App Store ofrece actualmente más de 1,2 millones de aplicaciones, con un total de 75 mil millones de descargas. 300 millones de usuarios visitan la App Store cada semana y hasta ahora Apple ha pagado más de 15 mil millones de dólares a los desarrolladores. Esto equivale a casi 303 mil millones de coronas. Todos se benefician de la App Store: desarrolladores, usuarios y Apple, que cobra una comisión del 30 por ciento por cada aplicación.

Además, el crecimiento de la tienda de aplicaciones seguirá disparándose. A principios de 2016 se espera que se añadan casi un millón de nuevas aplicaciones, por lo que el intervalo actual de 800 aplicaciones descargadas por segundo probablemente aumentará aún más.

En el sexto cumpleaños de su rentable negocio, Apple no llama la atención, pero afortunadamente para los usuarios, los desarrolladores lo notan, por lo que hoy en día podemos descargar muchas aplicaciones y juegos interesantes a precios atractivos. ¿Qué piezas definitivamente no deberías perderte? Comparta cualquier consejo que nos hayamos perdido.

Fuente: MacRumors, TechCrunch, TouchArcade
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