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Las computadoras portátiles han estado en el mercado desde 1989, cuando Nintendo lanzó su primera Gameboy. Se convirtió en un éxito mundial y vendió un total de menos de 120 millones de unidades. Gameboy inició una era de juegos móviles que actualmente se encuentra en su apogeo, o quizás justo por debajo. Sin embargo, no está representado por las consolas de juegos móviles, sino por los teléfonos móviles y tabletas.

Controlador de juego Moga para Android.

Desde que Apple abrió su App Store en 2008, iOS se ha convertido sin querer en una enorme plataforma de juegos que ha empezado a desplazar a los jugadores clásicos, Sony y Nintendo. Actualmente, Apple prácticamente domina el mercado de juegos móviles con sus 600 millones de dispositivos iOS vendidos, mientras que las computadoras portátiles dedicadas Playstation Vita y Nintendo 3DS languidecen a pesar de los títulos de calidad. Su única salvación fueron los jugadores incondicionales que no permitían botones físicos, D-pads y palancas cómodos.

También se beneficiaron en gran medida del hecho de que no existía un estándar para los controladores de juegos tanto para iOS como para Android. Aunque ha habido varios intentos, ninguno de ellos ha ganado terreno debido a la fragmentación y la falta de estandarización. Siempre apoyó sólo un puñado de juegos. Pero esta ventaja cae. Apple en la WWDC 2013 introdujo un marco para controladores de juegos y el estándar deseado por sus fabricantes. Y dos jugadores destacados, Logitech a Moga, ya están preparando los drivers y estarán disponibles en otoño, es decir, en el momento en que iOS 7 esté disponible para su descarga oficial y se presente el nuevo iPhone. Apple lo confirmó en uno de sus seminarios.

Esta es una gran oportunidad para los desarrolladores, ya que es probable que Apple haga que los juegos que admiten controladores físicos sean más visibles en la App Store, y es probable que los grandes editores se unan a la ola. Por ejemplo, es compatible con controladores de juegos en Android. Moga (en la foto de arriba) Gameloft, SEGA, Rockstar Games o checo Juegos de dedos locos. Se puede esperar que otros se unan gradualmente a esta empresa, por ejemplo Electronic Arts nebo Chillingo.

En algunos casos, los juegos móviles para iOS ya no pueden competir con los títulos de consola y, gracias a su bajo precio, son mucho más asequibles, mientras que los juegos premium para PSP Vita cuestan hasta mil coronas. Gracias al soporte de los controladores de juegos, Apple impulsará aún más los dispositivos portátiles actuales y también está trabajando para convertir el Apple TV en una consola de juegos completa.

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