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En los últimos años, Apple ha comenzado a centrarse más en el segmento de servicios. Por lo general, son cada vez más populares y pueden ofrecer una serie de ventajas a sus suscriptores, al tiempo que generan beneficios regulares para sus proveedores. Un gran ejemplo puede ser un servicio de transmisión de música o vídeo. Aunque Netflix y Spotify reinan en este campo, Apple también ofrece su propia solución en forma de Apple Music y  TV+. Es esta última plataforma la que resulta interesante porque en ella sólo se puede encontrar contenido original, en la que el gigante de Cupertino invierte hasta miles de millones de dólares. ¿Pero por qué no visita la industria de los videojuegos?

MacBook Air M1 Mundo de Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands en MacBook Air con M1 (2020)

Los videojuegos son extremadamente populares hoy en día y pueden generar bastantes ganancias. Por ejemplo, puede que Epic Games, la empresa detrás de Fortnite, o Riot Games, Microsoft y muchas otras lo sepan. En este sentido, alguien podría argumentar que Apple ofrece su plataforma de juegos: Apple Arcade. Pero hay que distinguir los títulos denominados AAA de los móviles que ofrece la compañía de la manzana. Aunque pueden entretener y brindar horas de entretenimiento, simplemente no podemos compararlos con los juegos líderes. Entonces, ¿por qué Apple no empieza a invertir en grandes juegos? Definitivamente tiene los medios para hacerlo, y se puede decir con certeza que agradaría a un porcentaje considerable de usuarios.

Problema en los dispositivos

El principal problema viene enseguida en los dispositivos disponibles. Apple simplemente no ofrece computadoras optimizadas para juegos, lo que puede parecer un obstáculo importante. En este sentido, sin embargo, los últimos Mac con chip Apple Silicon aportan un cierto cambio, gracias al cual los ordenadores Apple obtuvieron un rendimiento significativamente mayor y la parte trasera izquierda puede realizar numerosas tareas. Por ejemplo, incluso el MacBook Pro rediseñado el año pasado, en cuyas entrañas pueden latir el M1 Pro o el M1 Max, ofrece un rendimiento incuestionable en el campo de los juegos. Entonces tendríamos algo de equipo aquí. El problema, sin embargo, es que, una vez más, están destinados a algo completamente diferente: un trabajo profesional, lo que se refleja en su precio. Por tanto, los jugadores prefieren comprar un dispositivo que sea el doble de barato.

Como todos los jugadores saben, el principal problema de los juegos en Mac es la mala optimización. La gran mayoría de juegos están destinados a PC (Windows) y videoconsolas, mientras que el sistema macOS queda más bien en un segundo plano. Realmente no hay nada de qué sorprenderse. No hace mucho tuvimos aquí a Macy, de cuya actuación no valía la pena hablar. Y es exactamente por eso que también es lógico que no tuviera sentido que Apple invirtiera en juegos si sus propios fans/usuarios tampoco pudieran disfrutarlos.

¿Veremos algún día un cambio?

Ya insinuamos anteriormente que, en teoría, el cambio podría producirse tras la transición a los chips Apple Silicon. En términos de rendimiento de CPU y GPU, estas piezas superan significativamente todas las expectativas y pueden hacer frente fácilmente a cualquier actividad que se les pueda pedir. Por este motivo, es muy posiblemente el mejor momento para que Apple haga una inversión importante en la industria de los videojuegos. Si las futuras Mac continúan mejorando al ritmo actual, es muy posible que estas máquinas de trabajo también se conviertan en candidatas adecuadas para los juegos. Por otro lado, estas máquinas pueden tener el mejor rendimiento, pero si el enfoque de los estudios de desarrollo no cambia, entonces podemos olvidarnos de jugar en Mac. Simplemente no funcionará sin optimización para macOS.

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