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Apple en los últimos meses compra regularmente empresas tecnológicas más pequeñas, cuyo aporte luego implementa en su desarrollo. La última adquisición de este tipo fue Burstly, conocida como la propietaria de la plataforma de pruebas TestFlight.

Esto se utiliza para pruebas beta de aplicaciones iOS. Ganó popularidad debido a su capacidad para lanzar versiones tempranas de aplicaciones a grupos pequeños sin tener que pasar por el proceso de aprobación de la App Store. También le permite tener una buena visión general de qué versión de iOS tienen sus usuarios en sus dispositivos y los posibles motivos de los fallos de la aplicación, y también es un buen medio para probar la funcionalidad de las "compras dentro de la aplicación" (pagos dentro de las aplicaciones) y anuncios. Junto con la adquisición de Burstly por parte de Apple, TestFlight anuncia el fin del soporte para Android, a partir del 21 de marzo.

Una portavoz de Apple se negó a revelar el motivo de la adquisición, sólo por Re / Código hizo una frase tradicional que es prácticamente una confirmación de la adquisición por parte de la compañía californiana: "Apple compra de vez en cuando pequeñas empresas tecnológicas, pero generalmente no discutimos nuestras intenciones y planes". Lo más probable es que la adquisición de Burstly tenga algo que ver. tiene que ver con la tendencia de Apple de agilizar el trabajo de los desarrolladores de iOS; por ejemplo, el reciente aumento de códigos promocionales de 50 a 100. La ventaja de estos es que se pueden entregar a revisores y evaluadores antes de que la aplicación se lance al público en general. .

En general, el soporte previo de Apple para las pruebas beta de aplicaciones ha sido prácticamente inexistente y los desarrolladores han tenido que utilizar servicios de terceros como HockeyApp o solo TestFlight. En cambio, la plataforma Android es mucho más complaciente en este sentido. Para los desarrolladores de iOS, esto significa que Apple podría introducir una herramienta oficial para la distribución de versiones beta, lo que quizás podría estar relacionado con un aumento de espacios, al menos para fines de prueba beta. Actualmente están limitados a 50 dispositivos, que pueden consumirse muy rápidamente al probar aplicaciones universales para iPhone y iPad, por ejemplo.

Fuente: Re / Código, TechCrunch
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