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Apple se esfuerza por mejorar constantemente su App Store, tanto para los clientes como para los desarrolladores de aplicaciones individuales. Entre otras cosas, la empresa también quiere facilitarles la distribución de su software entre plataformas. Esta semana, Apple lanzó una versión beta de su software Xcode 11.4, que permite a los desarrolladores crear y probar aplicaciones utilizando una única ID de Apple. Para los usuarios, esto pronto significará la posibilidad de descargar una aplicación en la App Store de iOS y, si el desarrollador de la aplicación lo permite, descargarla fácilmente también en otras plataformas de Apple.

Por lo tanto, los usuarios ya no tendrán que pagar por cada versión de las aplicaciones adquiridas por separado; los desarrolladores podrán configurar la opción de pago unificado en todos los sistemas operativos de Apple para sus aplicaciones. Entonces los clientes claramente ahorrarán, la pregunta es hasta qué punto los propios desarrolladores abordarán el sistema de compras unificadas. Steve Troughton-Smith, por ejemplo, afirmó que si bien el usuario definitivamente agradecería las compras unificadas, desde la posición del desarrollador, su visión es un poco más problemática.

Algunas aplicaciones son mucho más caras en la versión para Mac que en la versión para dispositivos iOS. Para los creadores de software, la introducción de compras unificadas significaría la necesidad de una reducción radical del precio de la aplicación macOS o, por el contrario, un aumento significativo del precio de su versión para iOS.

Apple ya intentó conectar más estrechamente sus plataformas el año pasado con la introducción de Project Catalyst, que facilitó la migración de aplicaciones iPadOS a Mac. Sin embargo, el proyecto no recibió el tipo de acogida que Apple esperaba originalmente por parte de los desarrolladores. El soporte para compras unificadas no es (todavía) obligatorio para los desarrolladores. Por lo tanto, es más probable que la mayoría de los desarrolladores de aplicaciones se ciñan a un esquema de precios separado para cada una de las plataformas, o una suscripción económica donde los usuarios pueden obtener un paquete de múltiples versiones de aplicaciones.

App Store

Fuente: Culto de Mac

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