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Apple confirmó la compra de otra empresa. En esta ocasión se trata de la empresa británica iKinema, que se centró en los efectos especiales en las películas.

Apple se interesó en la empresa británica iKinema principalmente por sus avanzadas tecnologías en el campo de la detección de movimiento. Al mismo tiempo, entre los clientes británicos se encontraban grandes nombres como Disney, Fox y Tencent. Los empleados reforzarán ahora las distintas divisiones de Apple, especialmente aquellas centradas en la realidad aumentada y Animoji/Memoji.

Un representante de Apple le dio al Financial Times la declaración general estándar:

"Apple compra empresas más pequeñas de vez en cuando y normalmente no revelamos el propósito de la compra ni nuestros próximos planes".

La empresa iKinema creó un software para películas, pero también para juegos de ordenador, que podía escanear todo el cuerpo con mucha precisión y luego transferir este movimiento real a un personaje animado. La adquisición subraya aún más los esfuerzos de Apple en el campo de la realidad aumentada, los juegos de ordenador y la captura interactiva de rostros para Animoji/Memoji. Probablemente también serán reforzados. Equipos involucrados en el desarrollo de unos auriculares o gafas AR..

Los clientes de iKinema también eran Microsoft y/o Fox.

La empresa británica ha desarrollado para los principales actores de las industrias cinematográfica y tecnológica. Sin embargo, después de ser comprado por Apple, el sitio web está parcialmente caído. Sin embargo, originalmente contenía referencias a empresas de tecnología como Microsoft, Tencent, Intel, Nvidia, compañías cinematográficas Disney, Fox, Framestore y Foundry, o estudios de desarrollo de juegos como Sony, Valve, Epic Games y Square Enix.

Una de las últimas películas donde iKinema aportó su tecnología es Thor: Ragnarok y Blade Runner: 2049.

A principios de este año, Tim Cook anunció que la empresa había comprado entre 6 y 20 pequeñas empresas y nuevas empresas en los últimos 25 meses. La mayoría de estos temas tenían que ver con la realidad aumentada.

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