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Como parte de la WWDC, Apple extendió la función de sonido envolvente a la plataforma FaceTime o Apple TV. Sin embargo, se ve que le interesa este tema y que ve en él un mayor potencial. Gracias a la nueva opción en iOS 15, iPadOS 15 y macOS 12 Monterey "Spatialize Stereo", estos sistemas pueden simular audio espacial para contenido que en realidad no es espacial. 

Spatial Audio se anunció el año pasado como parte de iOS 14 como una función que brinda un audio más inmersivo a los usuarios de AirPods Pro y ahora de AirPods Max. Utiliza la tecnología Dolby grabada para simular un sonido de 360 ​​grados con una experiencia espacial que se "mueve" cuando el usuario mueve la cabeza.

Algunas películas y programas de TV en Apple TV+ ya son compatibles con Spatial Audio porque tienen contenido disponible en Dolby Atmos. Pero todavía hay menos y no más, por eso la función Spatialize Stereo viene a simularlo. Si bien esto no le brindará la experiencia 3D completa que ofrece Dolby, hace un trabajo bastante bueno al simular el sonido proveniente de diferentes direcciones cuando mueve la cabeza con los AirPods puestos.

Puedes encontrar Spatialize Stereo en el Centro de control 

Para activar Spatialize Stereo en iOS 15, iPadOS 15 y macOS Monterey, simplemente conecta AirPods Pro o AirPods Max y comienza a reproducir cualquier contenido. Luego vaya al Centro de control, mantenga presionado el control deslizante de volumen y verá una nueva opción allí. Sin embargo, Spatialize Stereo tiene la desventaja de que (todavía) no funciona con aplicaciones que tienen su propio reproductor, normalmente YouTube. Incluso si, por ejemplo, Spotify es compatible, para otros hay que utilizar la interfaz web de la aplicación.

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Todos los sistemas operativos ahora están disponibles como versiones beta para desarrolladores; su versión beta pública estará disponible en julio. Sin embargo, el lanzamiento oficial de iOS 15, iPadOS 15, macOS Monterey, watchOS 8 y tvOS 15 no llegará hasta este otoño.

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