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Cuanto más le prometes a alguien, peor puede ser a cambio. Los chicos de Gearbox Software prometieron bastante en el caso de Borderlands para iOS, y según las reviews hasta el momento, acertaron con fuerza. Ahora veamos por nosotros mismos cómo resultó realmente el primer Borderlands móvil.

Cuando el foro oficial de Gearbox Software filtró un avance del Leyendas de las tierras fronterizas, el próximo juego de iOS, ha arrasado en Internet. "Te dejará boquiabierto", decía. Los desarrolladores prometieron un shooter estratégico que incluye misiones generadas aleatoriamente, miles de armas diferentes y un sistema estratégico de cobertura contra los enemigos. Luego hay 36 habilidades y destrezas únicas y finalmente lo mejor: podemos jugar como los héroes favoritos de la primera parte. En definitiva, todo indicaba que deberíamos esperar un gran juego del mundo de Borderlands, aunque de un género diferente al de los "grandes" juegos anteriores. Entonces, ¿qué pudo haber salido mal? La respuesta comienza a surgir después de unos minutos.

Después de una introducción impresionante, nos recibe un tutorial que nos deja tocar las funciones y elementos principales. Nos encontramos en una especie de arena cerrada, donde cuatro héroes de la primera parte de la serie Borderlands esperan impacientes. Son el berserker Brick, la elemental Lilith, el soldado Roland y el francotirador Mordecai. A diferencia del resto de juegos de la serie, no controlaremos sólo a un héroe, sino a los cuatro al mismo tiempo. El chiste es que cada personaje tiene sus ventajas y desventajas, por lo que tendremos que combinar hábilmente sus habilidades.

Por ejemplo, Brick sobresale por su enorme fuerza bruta pero tiene un alcance muy limitado, mientras que Mordecai puede cubrir una arena entera pero no puede sobrevivir a un ataque cuerpo a cuerpo prolongado de los enemigos. Por tanto, es necesario colocar correctamente a los personajes y también cronometrar bien el uso de las habilidades. Estos también son únicos para cada héroe, pero comparten una característica común: tienen un tiempo de reutilización, por lo que solo podemos usarlos una vez en un momento determinado.

Una vez que le cojamos el tranquillo a los controles, los enemigos poco a poco empezarán a abalanzarse sobre nosotros. En cada arena, se dividirán en cuatro grandes oleadas, tras lo cual pasaremos a la siguiente pantalla. Cada una de las tareas generadas aleatoriamente tiene de tres a cinco de estas pantallas de arena y, a veces, puede haber un jefe realmente difícil al final. Por completar la tarea, obtenemos una recompensa en forma de dinero, que podemos gastar en la máquina para obtener mejores armas y equipo.

Eso, en pocas palabras, es todo lo que Legends puede ofrecernos. Y aquí tenemos el primero de los problemas que acompañan al juego: los combates son repetitivos y cansan al cabo de un tiempo. Obtienes una tarea generada aleatoriamente que obviamente no encaja en ninguna historia más grande, dispara a algunos enemigos recurrentes, recolecta dinero y tal vez avance al siguiente nivel. No hay nada que nos impulse; Se trata de un rodaje interminable y al cabo de un rato aburrido, por el que pagarás hasta 5,99 euros. Por supuesto, es una cantidad muy baja en comparación con los grandes títulos de la serie, pero gracias a la gran cantidad de usuarios, hay muchos juegos excelentes en iOS con un precio mucho más asequible.

En resumen, en términos de calidad, la versión móvil no se puede comparar en absoluto con la versión de consola. Las dos primeras partes de Borderlands entretienen con las posibilidades de explorar mapas grandes, NPC extravagantes y entornos encantadores. No hay nada en Legends. Los gráficos bonitos están ahí (aunque los dispositivos más modernos definitivamente sacarían algo más tolerable), las tareas se generan aleatoriamente y por lo tanto no tienen significado, y el principio de juego de un shooter estratégico simplemente no tiene todo el peso.

Además de todo eso, también es posible que abandones el juego por frustración la primera vez que lo inicies. La razón de esto es la dificultad mal equilibrada, que es sorprendentemente alta en la primera misión y desciende rápidamente con el tiempo. En las últimas etapas del juego, defenderse incluso de las hordas más grandes de enemigos es muy sencillo, y sólo los jefes siguen siendo un verdadero desafío. Por supuesto, este hecho no aumenta en absoluto el atractivo y el nivel de jugabilidad.

Lo más frustrante del juego son los problemas técnicos que lo acompañan en todo momento. Controlar a los personajes debería, en teoría, funcionar muy fácilmente: elegimos al héroe con un toque y con el segundo lo enviamos al lugar deseado en el mapa. Sin embargo, en este caso la teoría está muy lejos de la práctica. En la confusión que puede surgir fácilmente en la arena con un mayor número de enemigos, suele resultar complicado elegir un personaje. E incluso si tiene éxito, es posible que no obedezca nuestras órdenes en absoluto debido a una mala búsqueda del camino. Los héroes se quedan atrapados en los obstáculos, en sus colegas y enemigos, o simplemente se resisten obstinadamente y se niegan a moverse. Puedes imaginar lo enfermizo que es controlar el juego en el momento de la batalla más dura. Es molesto. Realmente molesto.

Parpadeos momentáneos de diversión mediocre se alternan regularmente con ataques de ira por los controles torpes y la obtusidad de la IA. Si así es como se supone que debe ser un juego de relajación, es exactamente lo contrario. Si con esta creación los desarrolladores querían engañar a los jugadores para que compraran Borderlands 2, por la presente los nombramos los Suicidas del Año.

¿Qué agregar en conclusión? Borderlands Legends simplemente fracasó. Un lote de parches quizás podría convertirlo en un juego promedio, pero ni siquiera esos salvarían el concepto agotado. Preferiríamos dejar este título solo para los fanáticos incondicionales de la serie; recomendamos a todos los demás que prueben el Borderlands original en PC o en una de las consolas. Te espera un gran juego, que ni siquiera este grito vergonzoso eclipsará.

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