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Ha aparecido un nuevo juego para iPad en la App Store llamado Cargo-Bot. Aunque es un juego de rompecabezas clásico en el que utilizas un brazo robótico para apilar cajas, Cargo-Bot es especial por algo más: la forma en que fue desarrollado. La aplicación fue creada completamente en el iPad...

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Cargo-Bot es obra del equipo de desarrollo de Two Lives Left, y todo el juego fue diseñado y codificado utilizando únicamente un iPad y la aplicación de programación Codea. Por cierto, los mismos desarrolladores son responsables de esto. Codea está disponible en la App Store por 7,99 euros y recibe el sobrenombre de GarageBand para codificación de iPad por su interfaz y facilidad de uso.

Sin embargo, hasta ahora, los juegos creados en Codee, que utiliza el lenguaje de programación Lua, sólo podían ejecutarse en su interfaz. Pero Two Lives Left creó una herramienta para exportar el código de las aplicaciones creadas para poder enviarlas a la App Store. Los desarrolladores de iOS registrados ahora pueden usar el código fuente de Codea Runtime Library y usar Codea para crear sus propias aplicaciones, que luego ofrecerán en la App Store.

En cuanto a Cargo-Bot, es el primer juego desarrollado íntegramente en iPad. Rui Van le dio vida, a quien luego el equipo de Two Lives Left se acercó para publicar el juego en la App Store. También forma parte del equipo Fred Bogg, quien desarrolló la biblioteca musical para Codea y, por tanto, también creó la música para Cargo-Bot.

A pesar de que Cargo-Bot se crea sólo con la ayuda de un iPad, es un juego realmente bueno que también puede mantenerte entretenido durante mucho tiempo. El juego contiene 36 niveles, en los que tu tarea será enseñarle al robot cómo apilar cajas correctamente. En el juego de rompecabezas disfrutarás de música pegadiza y sorprendentes gráficos Retina.

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