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Si eres uno de nuestros lectores habituales, seguro que no te has perdido la cantidad de artículos relacionados con los llamados juegos en la nube. En ellos, arrojamos luz sobre las posibilidades de cómo reproducir títulos AAA tranquilamente en dispositivos como Mac o iPhone, que por supuesto no están adaptados en absoluto a tal cosa. Por tanto, los juegos en la nube suponen una cierta revolución. Pero tiene su precio. No sólo (casi siempre) hay que pagar una suscripción, sino que también es necesario tener una conexión a Internet suficiente. Y eso es exactamente en lo que nos centraremos hoy.

En el caso de los juegos en la nube, Internet es absolutamente crucial. El cálculo del juego en cuestión se realiza en una computadora o servidor remoto, mientras que solo se te envía la imagen. Podemos compararlo con, por ejemplo, ver un vídeo en Youtube, que funciona prácticamente igual, con la única diferencia de que envías instrucciones al juego en sentido contrario, lo que supone, por ejemplo, controlar a tu personaje. Aunque en este caso puedes arreglártelas sin un ordenador para juegos, éste simplemente no funcionará sin Internet (suficiente). Al mismo tiempo, aquí se aplica una condición más. Es absolutamente crucial que la conexión sea lo más estable posible. Puedes fácilmente tener Internet de 1000/1000 Mbps, pero si no es estable y hay una pérdida frecuente de paquetes, los juegos en la nube serán más complicados para ti.

GeForce NOW

Primero echemos un vistazo al servicio GeForce NOW, que francamente es el más cercano a mí y a mi suscriptor. De acuerdo a especificaciones oficiales Se requiere una velocidad de al menos 15 Mbps, lo que te permitirá jugar en 720p a 60 FPS – si quisieras jugar en resolución Full HD, o en 1080p a 60 FPS, necesitarías una descarga 10 Mbps superior, es decir, 25 Mbps. Al mismo tiempo, existe una condición con respecto a la respuesta, que debe ser inferior a 80 ms cuando se conecta a un centro de datos NVIDIA determinado. Sin embargo, la empresa recomienda tener el llamado ping por debajo de 40 ms. Pero esto no termina aquí. En versiones más avanzadas de la suscripción, puedes jugar en una resolución de hasta 1440p/1600p a 120 FPS, lo que requiere 35 Mbps. En general, también se recomienda conectarse mediante un cable o mediante una red de 5 GHz, lo cual puedo confirmar personalmente.

Google Stadia

En el caso de una plataforma Google Stadia Ya puedes disfrutar de un juego de suficiente calidad con una conexión de 10 Mbps. Por supuesto, cuanto más alto, mejor. En el caso contrario, podrías encontrarte con algunos problemas no tan agradables. El límite mencionado de 10 MB también es un límite inferior y personalmente no confiaría demasiado en estos datos, ya que es posible que el juego no se vea el doble de bien debido a la conexión. Si quieres jugar en 4K, Google recomienda 35 Mbps o más. Este tipo de Internet le proporcionará juegos atractivos y relativamente tranquilos.

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Google Stadia

xCloud

El tercer servicio más popular que ofrece juegos en la nube es xCloud de Microsoft. Lamentablemente, este gigante no especificó las especificaciones oficiales respecto a la conexión a Internet, pero afortunadamente, los propios jugadores que probaron la plataforma comentaron en esta dirección. Incluso en este caso, el límite de velocidad es de 10 Mbps, suficiente para jugar en resolución HD. Por supuesto, cuanto mejor sea la velocidad, mejor será la jugabilidad. Una vez más, la baja respuesta y la estabilidad general de la conexión también son extremadamente importantes.

Velocidad mínima de conexión a Internet:

  • GeForce AHORA: 15 Mb/s
  • Google Stadia: 10Mbps
  • Juegos en la nube de Xbox: 10 Mb/s
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