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La plataforma Catalyst tenía una única misión. Facilite a los desarrolladores la migración de sus aplicaciones de iPadOS a Mac. Dentro de la plataforma, les bastaba con marcar una oferta, y la aplicación en cuestión estaba escrita no sólo para el sistema móvil sino también para el de escritorio. La ventaja era obvia, porque solo había un código, cuya edición modificaba ambas aplicaciones. Pero ahora todo ya no tiene sentido. 

Mac Catalyst se presentó junto con macOS Catalina en 2019. Entre las aplicaciones más famosas trasladadas del iPad a Mac se encuentra, sin duda, Twitter. Como parte de macOS, este último suspendió su cliente en febrero de 2018. Sin embargo, utilizando esta plataforma, los desarrolladores lo devolvieron al escritorio de Apple de la forma más sencilla. Otras aplicaciones portadas de esta manera incluyen, por ejemplo, LookUp, Planny 3, CARROT Weather o GoodNotes 5.

La situación con Apple Silicon 

Entonces, la compañía introdujo esta característica prometedora apenas un año antes de que llegara Big Sur y antes de que llegaran los chips Apple Silicon. Y como sabes, es precisamente en los ordenadores con estos chips ARM donde puedes ejecutar aplicaciones desde iPhones y iPads de forma muy sencilla. Puede encontrarlos directamente en Mac App Store e instalarlos desde allí. Aunque existe un posible inconveniente con un control correcto, especialmente si los títulos ofrecen gestos táctiles únicos, en el caso de las aplicaciones no es tanto problema como lo es con los juegos.

Proyecto macOS Catalina Mac Catalyst FB

Por supuesto, depende de los desarrolladores dedicar parte de ese tiempo a modificar (o no proporcionar su aplicación para Mac), pero aun así, la mayoría de los títulos móviles se pueden usar en computadoras de escritorio. Y ahí está el obstáculo. Entonces, ¿sigue teniendo sentido el "catalizador"? Para computadoras con procesadores Intel, sí (pero ¿quién más se molestaría con ellos?), para un desarrollador que quiere brindarle al usuario la máxima experiencia de usuario, sí, pero para la mayoría de los desarrolladores comunes, no. 

Además, en general existe una tendencia a la baja en la adición de nuevos títulos a la App Store en macOS. Los desarrolladores ofrecen el más especializado a través de sus propios sitios web, donde no tienen que pagar las comisiones correspondientes a Apple.  

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