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Según se informa, los auriculares de Apple serán el producto de hardware más complejo que jamás haya fabricado la empresa. ¿Por qué simplificar las cosas cuando pueden resultar complicadas? Pero la recompensa podría ser realmente un dispositivo revolucionario. 

Apple podría haber tomado dos caminos: el simple y el complejo. La primera significaría, por supuesto, tomar una solución existente y adaptarla ligeramente a sus necesidades. Pequeños ajustes en la apariencia ciertamente servirían para el propósito, por lo que la compañía lograría su visión, pero no se vería original (revolucionario). Entonces podría tomar el camino más complicado, es decir, reelaborar completamente la percepción del producto y ofrecerlo en una presentación completamente nueva y fresca. Por supuesto, Apple eligió el segundo camino, pero es largo y espinoso.

Quizás es por eso que Apple ha estado comprando desde 2015. Se supone que es el producto de hardware más complejo de la compañía. Y toda originalidad es difícil de producir. Después de todo, es también por eso que normalmente tenemos tres generaciones de iPhones iguales, para que los diseñadores no tengan que inventar "piezas de perro". Después de todo, ¿por qué cambiar lo que funciona? Pero es posible que las soluciones existentes para AR/VR no funcionen como deberían según Apple, por lo que intentarán cambiarlas.

El diseño original siempre es un problema. 

Se supone que los auriculares de Apple tienen un diseño curvo poco convencional y un peso realmente ligero a pesar del uso de una construcción de aluminio. Según se informa, Apple también tuvo que desarrollar una "placa base curva" que será la primera de su tipo en esta solución, que encajará en la carcasa exterior curva de los auriculares. Se colocará un pequeño dial encima del ojo derecho, que permitirá a los usuarios cambiar entre realidad aumentada y virtual, mientras que un botón de encendido se colocará encima del ojo izquierdo. Se dice que el conector redondo, que se parece al cargador de un Apple Watch, se conecta al lado izquierdo del auricular y conduce a una batería externa.

Se dice que Apple ha discutido agregar más cámaras de seguimiento ocular o realizar más ajustes a las lentes motorizadas para adaptarse a más formas de rostro. También se suponía que el equipo de diseño industrial de Apple presionaría para que la parte frontal de los auriculares estuviera hecha de una delgada pieza de vidrio curvo, lo que requería ocultar más de una docena de cámaras y sensores por razones estéticas. Al parecer, existía la preocupación de que el cristal distorsionara la imagen capturada por las cámaras, lo que podría provocar náuseas en el usuario.

En una etapa anterior de desarrollo, Apple debía producir 100 auriculares por día, pero sólo 20 de ellos cumplían con los estándares de la empresa. Luego, a mediados de abril, los auriculares pasaron por pruebas de verificación de diseño, donde, según se informa, permanecieron puestos durante un tiempo inusualmente largo en comparación con productos establecidos como el ‌iPhone‌. Se dice que la producción en serie no debería comenzar hasta después de la presentación oficial, lo que significaría un fuerte comienzo de las ventas en otoño de este año.

El constructor tiene una situación difícil. 

Sé por experiencia propia que cumplir los deseos de los diseñadores no es precisamente fácil. Durante 11 largos años trabajé como diseñador a cargo de una estación de servicio de gas natural comprimido (GNC) para turismos. El concepto era simple: ofrecer una bomba que colocas en tu garaje y llena tu auto durante la noche. Sin embargo, se encargó a una empresa externa que creara el concepto de apariencia de la bomba, que la diseñó muy bien, pero de una manera muy complicada. Por supuesto, el constructor no tenía nada que decir, nadie le pidió su opinión.

Una imagen que no aborda el aspecto técnico de las cosas es una cosa, pero cómo procesarla hasta darle una forma final es otra cuestión más complicada. Así que estaba claro cómo debía verse el conjunto, pero eso era todo. Por lo tanto, el diseño original tuvo que ser "cortado" en partes de tal manera que una empresa pudiera incluso producirlas. Estamos hablando sólo de unas pocas placas de plástico prensado, donde unos pocos milímetros no importan en absoluto, y aun así llevó un tiempo desproporcionadamente largo para depurarlo todo (que yo recuerde, fue alrededor de medio año y unos diez sets destruidos que no pudieron ser utilizados). 

Sí, éramos una pequeña fábrica de dos diseñadores que se encargaban de todo el aspecto técnico cuando Apple tiene miles de empleados y, por tanto, más opciones. Pero sigo siendo de la opinión de que el diseño no debería prevalecer sobre la forma y, a menudo, no es ideal intentar reinventar la rueda cuando la existente funciona bastante bien. 

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