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La noticia de terror del estudio ClawsDev viene con una idea interesante. Deva: The Haunted Game te ofrece no sólo uno, sino cuatro juegos diferentes. ¿Como es posible? Los desarrolladores comercializan el juego como un objeto poseído por el mal. Por lo tanto, en Deva seguirás las historias de este mal antiguo en diferentes períodos de tiempo. El juego te mostrará su nacimiento demoníaco en el siglo XVII y poco a poco llegará hasta el presente, en el que el mal entre los unos y los ceros también te llegará.

En cada uno de los cuatro períodos de juego a los que vayas durante el juego, Deva te ofrecerá una jugabilidad completamente única. En el siglo XVII jugarás un shooter retro bidimensional, a finales de los ochenta el mal regresa en un juego de aventuras tridimensional, en los noventa vivirás una masacre en un instituto y finalmente en el presente disfrutarás de un juego de el "punto de vista en segunda persona" donde guiarás al protagonista utilizando cámaras de seguridad. Este es un juego que puede ofrecer una jugabilidad diversa y diametralmente diferente. Un juego similar fue, por ejemplo, el célebre y extraño Nier. ¿Pero puede Deva igualarlo cualitativamente?

Deva merece atención sólo por su concepto audaz. Se necesita mucho esfuerzo para desarrollar y probar adecuadamente no uno, sino cuatro juegos. Según las primeras reacciones, lamentablemente una pieza de húsar de este tipo no tuvo mucho éxito para los desarrolladores. Pero si quieres ver por ti mismo cómo funciona un juego así, Deva definitivamente se quedará en tu memoria después de jugarlo. Ya sea negativa o positivamente, tienes que juzgar por ti mismo.

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