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Durante mucho tiempo se ha hablado de la llegada de unos auriculares AR/VR de Apple. Se dice que el gigante de Cupertino ha estado trabajando en ello durante años y se dice que es un dispositivo profesional con muchas opciones. Por supuesto, el precio también corresponderá a esto. Aunque todavía no hay nada definitivo, varias fuentes y filtraciones mencionan que debería estar en el rango de 2 a 3 dólares. Una vez reformados, los auriculares costarán entre 46 y casi 70 coronas. Esta es una cantidad adicional para el mercado estadounidense. En consecuencia, se puede suponer que en nuestro país será un poco mayor debido a impuestos y otras tasas.

Pero Apple cree en el producto. Al menos eso es lo que se desprende de las filtraciones y especulaciones disponibles, que mencionan un desarrollo apasionado y atención al detalle. Dejemos de lado lo que (no) ofrecen los auriculares por ahora. Puede leer sobre posibles opciones y especificaciones en el artículo adjunto arriba. Pero esta vez nos centraremos en algo diferente. La pregunta es si el producto será popular y si podrá abrirse paso. Cuando miramos a los otros jugadores en este mercado, no parece muy feliz.

Popularidad de los juegos AR

Como indicamos anteriormente, este segmento aún no es el mejor. Esto se puede ver perfectamente en los llamados juegos AR. Su mayor fama se produjo con la llegada del entonces muy popular juego Pokémon GO, que supo aprovechar de manera excelente las posibilidades de la realidad aumentada y literalmente expulsó a hordas de jugadores. Después de todo, la gente tiene que caminar por la ciudad/naturaleza y buscar y cazar Pokémon. En cuanto encuentran uno cerca, sólo tienen que apuntar con la cámara al espacio, cuando entra en juego la recién mencionada realidad aumentada. El elemento dado se proyecta al mundo real a través de la pantalla, en este caso un Pokémon específico que solo debes atrapar. Pero la popularidad fue disminuyendo gradualmente y del entusiasmo inicial sólo quedaron "unos pocos" fans.

Otros intentaron aprovechar el enorme auge de los juegos AR, pero todos acabaron prácticamente igual. También fue popular el juego Harry Potter: Wizards Unite, que funcionaba prácticamente de la misma forma, basándose únicamente en el entorno de la popular serie Harry Potter. No pasó mucho tiempo y el juego fue cancelado por completo. Hoy ya no puedes encontrarlo en la App Store. Desafortunadamente, Witcher: Monster Slayer tampoco fue un éxito. Este título fue lanzado en julio de 2021 y gozó de gran popularidad desde el principio. Los fans de The Witcher estaban francamente emocionados y disfrutaron de poder proyectar este mundo en el suyo propio. Ahora, sin embargo, el estudio polaco CD Project anuncia su terminación total. El proyecto es financieramente insostenible. Aunque los juegos de realidad aumentada parecen geniales a primera vista, a la larga, el éxito se les escapa.

Brujo: Asesino de monstruos
Brujo: Asesino de monstruos

El potencial de los auriculares AR/VR de Apple

Por lo tanto, existen considerables signos de interrogación sobre la eventual popularidad de los auriculares AR/VR de Apple. En general, este segmento aún no ha llegado al punto en que el público se interese tanto por él. Por el contrario, es más popular en determinados círculos, especialmente entre los jugadores, posiblemente también con fines de estudio. Además, hay otra diferencia. A los jugadores les gustan los auriculares como Oculus Quest 2 (por unas 12 coronas), Valve Index (por unas 26 coronas) o Playstation VR (por unas 10 coronas). Si bien el primer modelo Quest 2 puede funcionar de forma independiente, se necesita una computadora lo suficientemente potente para Valve Index y una consola de juegos Playstation para PS VR. Aun así, son significativamente más baratos que el modelo esperado de Apple. ¿Confías en los auriculares AR/VR del taller del gigante de Cupertino?

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