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En la segunda quincena de marzo, se lanzó para iOS una adaptación de uno de los juegos más populares de la actualidad, Fortnite: Battle Royale. Es un juego extremadamente popular que reina tanto en PC como en consolas. Los desarrolladores de Epic Games decidieron probar suerte también en plataformas móviles y resulta que, en el caso de iOS, esta medida dio sus frutos generosamente. El juego estuvo en modo solo por invitación durante unos 14 días, pero hace más de una semana, los desarrolladores permitieron que todos jugaran. Y Fortnite sigue batiendo récords.

La empresa analítica Sensor Tower, que se ocupa de la actividad en la App Store, presentó las primeras estadísticas más específicas sobre el éxito del nuevo título. Según sus datos, parece que el juego ha recaudado la friolera de 15 millones de dólares hasta ahora. Si tenemos en cuenta que normalmente estará disponible durante poco más de una semana, son cifras realmente grandes.

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El juego apareció originalmente en la App Store el 15 de marzo. Sin embargo, apenas la semana pasada finalizó el modo "sólo por invitación", cuando solo aquellos que tenían una invitación ingresaban al juego (se podía obtener de un jugador activo o directamente de Epic, si tenías suerte).

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En promedio, un juego gana un poco más de 600 dólares en un día. Sin embargo, el primer día que el juego estuvo disponible para todos, recaudó más de 1,8 millones de dólares. Actualmente se dice que la base de jugadores ronda los 11 millones de jugadores activos. Con estas estadísticas, queda claro que este es, con diferencia, el juego más exitoso actualmente en la App Store. Es el título más taquillero en veintitrés países, y Fortnite supera a constantes en esta categoría, como Candy Crush Saga, Clash of Clans o Pokémon Go. Estos resultados son aún más sorprendentes teniendo en cuenta que hace 14 días apareció en la App Store un port móvil de PUBG, que inició toda la manía del battle royale el año pasado.

En términos puramente financieros, el juego ha ganado más de 15 millones de dólares hasta el momento. Apple consiguió menos de 5 millones de esta cantidad ofreciendo el juego en su App Store. Sin embargo, los desarrolladores todavía "dejaron" unos bonitos 10 millones de dólares, y parece que la popularidad del juego no irá a disminuir. Esto significa que los ingresos no deberían disminuir de manera fundamental, aunque está claro que el entusiasmo inicial al menos disminuirá un poco. ¿Cómo te va con los títulos de Battle Royale? ¿Estás más interesado en Fortnite o PUBG? ¿O no juegas a estos juegos en absoluto y no comprendes el frenesí que los rodea? Compártalo con nosotros en la discusión a continuación.

Fuente: 9to5mac

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