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La introducción de un estándar para controladores de juegos, que unirá hardware y software en la plataforma iOS, fue recibida con aplausos por los jugadores; además, la producción de controladores debería haber sido asumida desde el principio por los matadores de este segmento: Logitech, uno de los principales fabricantes de accesorios para juegos, y MOGA, que a su vez tiene una rica experiencia en la producción de controladores para teléfonos móviles.

Ha pasado más de medio año desde el anuncio y hasta ahora solo hemos visto tres modelos que actualmente están disponibles para su compra, además de tres anuncios más que deberían convertirse en un producto real en los próximos meses. Sin embargo, no hay gloria con los controladores en este momento. A pesar del alto precio de compra, parecen muy baratos y ciertamente no representan lo que los jugadores incondicionales, a quienes deberían estar destinados estos productos, imaginarían. El programa del controlador de juegos es una gran decepción en este momento y no parece que vaya a tener mejores tiempos de juego todavía.

No a cualquier costo

A primera vista, el concepto que han elegido Logitech y MOGA es una solución ideal para convertir un iPhone o iPod touch en una especie de Playstation Vita. Sin embargo, tiene varias deficiencias. En primer lugar, el controlador ocupa el puerto Lightning, lo que significa que no puedes, por ejemplo, usar un reductor HDMI para transferir el juego al televisor. Por supuesto, todavía existe AirPlay si tienes un Apple TV, pero dado el retraso causado por la transmisión inalámbrica, esa solución está fuera de discusión por ahora.

El segundo problema es la compatibilidad. En tres cuartos de año, Apple lanzará un nuevo iPhone (6), que probablemente tendrá una forma diferente a la del iPhone 5/5s, independientemente de que tenga una pantalla más grande. En ese momento, si compra un teléfono nuevo, su controlador queda inutilizable. Es más, solo se puede utilizar con un dispositivo, no puedes jugar con él en el iPad.

Mucho más universal parece un controlador de juegos inalámbrico clásico con Bluetooth, que se puede conectar a cualquier dispositivo con iOS 7, Mac con OS X 10.9, y si el nuevo Apple TV también admite aplicaciones de terceros, entonces puedes usar el controlador con él. también. El único controlador disponible actualmente en esta forma es el Stratus de SteelSeries, otro reconocido fabricante de accesorios para juegos. El Stratus es agradablemente compacto y no parece tan barato como los conductores de las empresas antes mencionadas.

Desafortunadamente, aquí también hay un gran inconveniente: es difícil jugar de esta manera, por ejemplo, en un autobús o en el metro, para jugar cómodamente con un controlador inalámbrico es necesario tener el dispositivo iOS colocado sobre alguna superficie, la importancia del dispositivo portátil se pierde rápidamente.

[do action=”citation”]Casi parece que Apple dicta el monto de las ventas a los fabricantes.[/do]

Probablemente el mayor problema actual no sea la calidad de los controladores en sí, sino el precio al que se venden. Debido a que todos tenían un precio uniforme de $99, casi parece que Apple está dictando el precio de venta a los fabricantes. En cuanto al precio, todo el mundo es igual de tacaño, y es imposible que un simple mortal conozca las condiciones específicas de este programa MFi y así confirmar esta afirmación.

Sin embargo, los usuarios y periodistas coinciden en que el precio es ridículamente excesivo y que el dispositivo seguiría siendo caro incluso por la mitad. Cuando nos damos cuenta de que los mandos de alta calidad para Playstation o Xbox se venden por 59 dólares, y que los mandos para iOS 7 junto a ellos parecen productos chinos baratos, uno tiene que negar con la cabeza ante el precio.

Otra teoría es que los fabricantes se muestran escépticos ante el interés y han fijado un precio más alto para compensar el coste de desarrollo, pero el resultado es que estos primeros mandos sólo serán adquiridos por verdaderos entusiastas que quieran jugar plenamente a títulos como GTA San Andreas. en su iPhone o iPad hoy.

¿Una solución a un problema inexistente?

La pregunta sigue siendo si necesitamos controladores de juegos físicos. Si nos fijamos en los títulos de juegos móviles de éxito, todos prescindieron de ellos. En lugar de botones físicos, los desarrolladores aprovecharon la pantalla táctil y el giroscopio. Basta con mirar juegos como Angry Birds, Cut the Rope, Plantas vs zombies, Fruta Ninja, Badland nebo Anomalía.

Por supuesto, no todos los juegos son suficientes con sólo gestos e inclinar la pantalla. Pero eso no significa que no puedas encontrar una forma innovadora de controlarlo, ya que los botones virtuales y los controles direccionales son el enfoque más perezoso posible. Como él señala Polígono, los buenos desarrolladores no se quejan de la ausencia de botones. Un gran ejemplo es un juego. Limbo , que, gracias a los controles táctiles excelentemente diseñados, se puede jugar incluso sin botones, tanto virtuales como físicos (aunque el juego admite controladores de juego).

[do action=”citation”]¿No es mejor comprar una computadora de mano dedicada que haga una cosa, pero que lo haga bien?[/do]

Los jugadores incondicionales sin duda querrán jugar juegos más sofisticados como GTA, títulos FPS o juegos de carreras que requieren controles precisos, pero ¿no es mejor comprar una computadora de mano dedicada que haga una cosa, pero que lo haga bien? Al fin y al cabo, ¿no es una solución mejor que comprar un dispositivo adicional a cambio de más de 2 coronas checas? Seguramente habrá quienes preferirán gastar el dinero en un gamepad decente para iPhone y iPad de todos modos, pero a $000 solo habrá un puñado.

A pesar de todo, los controladores tienen un gran potencial, pero no en su forma actual. Y ciertamente no al precio ofrecido. Esperábamos ver una pequeña revolución en los juegos el año pasado, pero por ahora parece que tendremos que esperar otro viernes, idealmente para que la segunda generación de controladores de juegos, que no se desarrollará con prisas, sea de mejor calidad. calidad y quizás incluso más barato.

Recursos: Polygon.com, TouchArcade.com
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