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La mayoría de los intentos de crear un juego terriblemente complejo para iPhone terminan en un desorden en la pequeña pantalla del teléfono y en controles complicados. Probablemente por eso, al final, mis asesinos del tiempo favoritos incluyen juegos relativamente simples como Tiny Wings, NinJump, Fieldrunners, Threes, Carcassonne, Magic Touch y, en algún momento, Solomon's Keep o Infinity Blade. Ahora tienen una nueva incorporación: Domino Drop, que es la aplicación de la semana en la App Store.

El juego comienza descubriendo la parte superior de madera de una caja de cuatro columnas y colocando fichas de dominó que caen desde arriba al estilo del Tetris primitivo, con solo la opción de moverse hacia la izquierda o hacia la derecha. Cada mitad del cubo, una pieza, tiene grabados los números del 1 al 6, como corresponde a un dominó, se combinan y se aniquilan.

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La excepción son las piezas blancas especiales, que, como monstruos, deben estar unidas en cuatro o más para desaparecer. Por cada dominó obtienes un punto y por cada pieza aniquilada obtienes cien por cada ficha. Los cubos restantes se apilan uno encima del otro y una vez que llenan todo el campo de juego hasta el techo, el juego termina.

Suena trivial, pero aun así el juego permite algunos trucos interesantes para conseguir la partida más larga posible y el mayor número de aniquilaciones. Definitivamente aprovecharás el hecho de que los restos no fijados de los cubos que se crean después de la aniquilación caen más abajo por "gravedad" si hay un cuadrado vacío debajo de ellos; gracias a esto puedes iniciar toda una cascada de aniquilación.

Los nuevos dados que llegan se generan aleatoriamente, por lo que no siempre tienes la oportunidad de obtener un buen resultado cuando el generador de números aleatorios intenta engañarte.

El juego contiene tres modos. Dominó clásico, donde puedes ver de antemano qué cubo te espera en el siguiente movimiento y puedes ajustar tu elección en consecuencia. Un modo en el que tu tarea es conectar primero 4, luego 5, luego 6, etc., fichas blancas. Y por último, el mismo juego que el clásico, sólo que no tienes una vista previa de cómo será el siguiente cubo. Desde el punto de vista de la estrategia y las fintas, lo más interesante es el modo básico con una pista sobre el siguiente cubo.

El juego también cuenta con una increíble banda sonora de un viejo tocadiscos, que evoca la atmósfera de un café de los años 30.

¿Alguna desventaja? Botón de retroceso inexistente. Tiene su propia lógica, porque harías trampa si conocieras dos cubos de antemano, pero sobre todo en el iPad, sucede que el control es demasiado sensible al tacto y simplemente colocas accidentalmente el cubo un cuadrado más lejos de lo que quieres. Y créanme, cada error cuenta. Sinceramente, no es un juego en el que puedas pasar horas, es demasiado monótono para eso, pero como distracción de la espera del autobús, el avión, la consulta del médico, es bastante agradable, sobre todo si estás cansado de otros habituales.

Además, ahora es completamente gratuito, normalmente cuesta unas 50 coronas.

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Autor: Martín Topinka

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