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El conector USB 4 debería finalmente convertirse en el principal conector "universal"

Conector USB En los últimos años se ha trabajado cada vez más sobre cómo se expanden jeho habilidad. Desde la intención original de conectar periféricos, pasando por el envío de archivos, la carga de dispositivos conectados, hasta la capacidad de transmitir una señal audiovisual en muy buena calidad. Sin embargo, gracias a las opciones tan amplias, hubo una especie de fragmentación de todo el estándar, y esto ya debería solucionarse. 4ra generación este conector. El USB de cuarta generación debería llegar al mercado todavía este año y las primeras informaciones oficiales indican que se tratará de muy capaz conector.

La nueva generación debería ofrecer dos veces transmisión velocidad En comparación con USB 3 (hasta 40 Gbps, igual que TB3), en 2021 debería haber integración estándar DisplayPort 2.0 a USB 4. Esto haría que la cuarta generación del USB sea un conector aún más versátil y capaz que la generación actual y la primera versión de la futura. En su configuración máxima, USB 4 admitirá la transmisión de vídeo de resolución 8K / 60Hz y 16K, gracias a la implementación del estándar DP 2.0. El nuevo conector USB prácticamente absorbe todas las funciones de lo que está (relativamente) disponible hoy en día. Rayo 3, que hasta hace poco tenía licencia de Intel y que utilizaba el conector USB-C, muy extendido en la actualidad. Sin embargo, la mayor complejidad del nuevo conector traerá problemas con sus múltiples variantes, que seguramente aparecerán. "Entero"El conector USB 4 no será del todo común y algunas de sus funciones aparecerán en varios dispositivos empobrecido, mutación. Esto resultará bastante confuso y complicado para el cliente final: ya está ocurriendo una situación muy similar en el campo USB-C/TB3. Esperemos que los fabricantes lo afronten mejor que hasta ahora.

El SoC insignia de Samsung es una gran decepción

Actualmente sólo hay unos pocos actores en el campo de los procesadores móviles. esta parado de un lado Qualcomm con tus fichas boca de dragón, que residen en una gran cantidad de teléfonos Android y otros dispositivos electrónicos diversos, por otro lado está Apple, que utiliza chips de diseño propio (y fabricados por TSMC) para sus dispositivos. Además, hay otros fabricantes más pequeños o más grandes que diseñan sus propias soluciones de procesador. uno de ellos soy yo Samsung, que apuesta desde hace muchos años por los SoC de la gama Exynos. Sin embargo, las últimas pruebas muestran que el SoC Exynos 990, que se encuentra en el nuevo Samsung Galaxy S20 (o en algunas variantes locales fuera de EE. UU., Corea del Sur y otros mercados), con diferencia no llega a la competencia (a menudo más barata). Las pruebas iniciales publicadas después del lanzamiento del nuevo buque insignia de Samsung mostraron que el nuevo Exynos 990 ni siquiera podía hacer frente al SoC insignia de Qualcomm del año pasado. boca de dragón 855. Ahora resulta que (especialmente en juegos) el SoC también ofrecerá un rendimiento mucho mejor MediaTek Helio G90T, que se encuentra en teléfonos inteligentes mucho, mucho más baratos, como Redman Note 8 Pro (5 veces más barato). La gran dolencia del chip de Samsung es principalmente suya gráfico poder y problemas asociados con enfriamiento...

…por eso Samsung está trabajando con AMD en nuevos chips muy potentes

Actualmente, los procesadores de Samsung son el hazmerreír de muchos, pero eso podría ser el fin pronto. La empresa anunció hace aproximadamente un año. estratégico cooperación s AMD, de donde debería salir nuevo gráfico procesador para dispositivos móviles. Esto será implementado por Samsung en sus SoC Exynos. Ahora han aparecido los primeros en la web. escapado puntos de referencia, que sugieren cómo podría verse. Samsung, junto con AMD, pretende destronar a Apple del trono del rendimiento. Los puntos de referencia filtrados no indican si tendrán éxito, pero pueden dar una indicación de cómo se comportarán en la práctica.

  • GFXBench Manhattan 3.1: 181.8 fotogramas por segundo
  • GFXBench Azteca (Normal): 138.25 fotogramas por segundo
  • GFXBench Azteca (Alto): 58 fotogramas por segundo

Para poner contexto, a continuación se muestran los resultados obtenidos en estos benchmarks por el Samsung Galaxy S20 Ultra 5G con el procesador boca de dragón 865 una GPU Adreno 650:

  • GFXBench Manhattan 3.1: 63.2 fotogramas por segundo
  • GFXBench Azteca (Normal): 51.8 fotogramas por segundo
  • GFXBench Azteca (Alto): 19.9 fotogramas por segundo

Entonces, si la información anterior se basa en la verdad, Samsung puede tener un gran problema entre manos. ESO, con el que (no sólo) Apple se limpia los ojos. Los primeros SoC creados a partir de esta colaboración deberían llegar a los teléfonos inteligentes comúnmente disponibles a más tardar el próximo año.

SoC Samsung Exynos y GPU AMD
Fuente: Samsung.com
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