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Estudio desarrollador Ustwo, creador del popular juego para móviles Monument Valley, publicó hoy una infografía en su página web con diversos datos sobre el proceso de desarrollo y posterior venta. Demuestran que el desarrollo de una aplicación de calidad que llegue a lo más alto de las listas de la App Store y sea premiada por la propia Apple no tiene por qué ser un asunto barato en absoluto. Por otro lado, Monument Valley aportó al estudio londinense millones de beneficios.

Según la infografía publicada, el equipo de ocho personas del estudio Ustwo tardó 55 semanas en completar el juego, o más de un año de trabajo. Al mismo tiempo, los costes ascendieron a 852 mil dólares, es decir, casi 20,5 millones de coronas. Sólo en el primer día de ventas en la App Store, se devolvieron 145 dólares a los creadores. El día también fue el más exitoso en la historia del juego hasta el momento.

Hasta la fecha, las ventas totales superan los 5,8 millones de dólares, es decir, 139 millones de coronas. Las descargas de la App Store fueron las que más contribuyeron a esta cantidad, seguidas de Google Play y Amazon Appstore. En 9 meses de ventas, el estudio logró llevar su aplicación a un total de 10 millones de dispositivos. Dado que sólo se trata de una fracción de las ventas oficiales (2,4 millones), una parte importante de los clientes son aquellos que poseen varios dispositivos con la misma cuenta, utilizan la opción de compartir aplicaciones dentro de una familia o descargan el juego ilegalmente.

Otro dato interesante es el importe invertido en el desarrollo de la mencionada ampliación. Orillas olvidadas. El estudio invirtió 549 dólares en los nuevos niveles, lo que supone casi dos tercios del coste original. Sin embargo, en las reseñas de la App Store, muchos usuarios se quejaron de tener que pagar por la extensión.

Puedes encontrar la infografía completa en el blog del desarrollador de Monument Valley, el juego en sí por el importe actual de 3,99 euros (más 1,99 euros por la expansión Forgotten Shores) en la tienda App Store.

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Fuente: Blog de desarrollo de Monument Valley
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