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Desde el lanzamiento del iPhone de primera generación en 2007, la experiencia del usuario no ha cambiado mucho. Sin embargo, con el tiempo, iOS ha agregado varias funciones que requieren cierta intervención en la interfaz de usuario (UI). Otra razón puede ser el iPad lanzado en 2010. Debido a su pantalla más grande, requiere una disposición de los controles algo diferente.

Texturas de lino, o simplemente donde mires

¿Que al principio no sabías de qué se trataba? Después de mirar la imagen, seguramente lo entenderás todo. No hay prácticamente ningún productor de manzanas en el mundo que no haya visto esta textura en su vida. En iDevices apareció por primera vez en iOS 4 como fondo en la barra multitarea y también en las carpetas de aplicaciones. Por supuesto, no hay nada de malo en eso, porque es necesario separar de alguna manera los dos niveles diferentes de la interfaz de usuario para una mejor orientación. Por tanto, podemos entender la textura del lino como la capa inferior. Más tarde, esta textura llegó a la pantalla de inicio de sesión en OS X Lion, para Control de la Misión si Plataforma de lanzamiento.

 

Pero con la llegada de iOS 5, sólo se utilizó como fondo para la barra de notificaciones que se desliza desde el borde superior de la pantalla. Puede parecer como si la pantalla de inicio estuviera colocada entre dos lienzos. En el caso del iPad, la situación es aún peor, porque la persiana de lino ocupa sólo una parte de la pantalla y tiene un aspecto un poco cursi. Al mismo tiempo, la solución es absolutamente sencilla: basta con sustituirla por otra textura de más buen gusto, como se muestra en la siguiente imagen.

Música y retroceder en el tiempo.

La obsesión de los diseñadores de Apple por diseñar interfaces de usuario para que las aplicaciones parezcan objetos reales continúa. Hasta Calendarios si Contactos, su interfaz de usuario se ve bien en la pantalla del iPad. Se podría decir que excelente. Pero realmente tienen que Hudba parece una máquina de discos? En iOS 4, cuando todavía había apps Hudba a vídeo vinculado en la aplicación iPod, se parecía a la interfaz de usuario de iTunes. En iOS 5, es completamente diferente. Alrededor de los bordes de la pantalla hay una imitación absurda de madera, los botones de control tienen forma cuadrada y el control deslizante parece sacado de una radio Tesla de hace 40 años.

Obturador de cámara solo para patas grandes

Los iPhone y iPod touch tienen el botón del obturador literalmente debajo del pulgar, cerca del botón de inicio. Tomar una foto es muy fácil y, en caso de emergencia, se puede "hacer clic" en la instantánea incluso con una mano. La situación es diferente con el iPad. La barra de control se mueve por la pantalla según la orientación del iPad. En el modo horizontal, el botón está exactamente en el medio del borde más largo, y para presionarlo hay que colocar el pulgar a una distancia irrazonable del borde más corto.

No y no dar la vuelta

iBooks, Kalendář a Relaciones. La interfaz de usuario de las tres aplicaciones se basa en objetos reales, en este caso libros. Mientras en iBooks i Calendarios Puedes pasar de una página a otra exactamente como en un libro real. Contactos Ese ya no es el caso. Incluso si navegamos en un directorio real, en el iPad sólo nos desplazamos verticalmente, que es a lo que estamos acostumbrados también en otros dispositivos. Desafortunadamente, la interfaz de usuario se ha mantenido en forma de libro y puede resultar confusa para algunos. Pasar una página imaginaria no hace absolutamente nada.

Buscando amigos, ¿te gusta la piel?

Otra aplicación con la que los diseñadores gráficos de Apple se han vuelto locos se llama Find My Friends. Bien: iBooks, Calendar y Contacts son como libros, Music Radio, Notes y Reminders son como cuadernos. Esto podría entenderse con los ojos entrecerrados en todas estas aplicaciones. Pero, ¿por qué una aplicación de localización de amigos debería diseñarse como una pieza de cuero acolchado? Me falta una pizca de lógica en este paso. Al contrario, probablemente no se les ocurrió una opción peor en Apple.

Aunque los casos anteriores puedan parecer pequeñas cosas para algunos, no lo son. Apple es una empresa conocida por su enfoque hacia la precisión y cada detalle. Por supuesto, este hecho sigue siendo cierto, pero en lugar de prestar atención a los detalles de algunas características cursis de la interfaz de usuario, los diseñadores podrían pensar en la tendencia actual. ¿Es realmente necesario dar a las aplicaciones individuales la apariencia de objetos reales? ¿No es una mejor manera de diseñar un diseño moderno, compacto y uniforme para todas las aplicaciones? Después de todo, Safari no parece una cebra y, sin embargo, es una aplicación atractiva. Asimismo, a ninguno de nosotros le gustaría que Mail pareciera un buzón con cartas en su interior. Es de esperar que 2012 sea más exitoso que el año pasado en términos de diseño.

fuente: TUAW.com
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