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Hace apenas unos meses, hubo noticia de que Apple presentará su propio controlador de juegoEsto también lo indica el hecho de que la empresa posee varias patentes relacionadas. Sin embargo, esta especulación fue desmentida por un tiempo. Sin embargo, resulta que había un poco de verdad en ello. En lugar de su propio hardware, Apple introdujo en iOS 7 un marco para admitir controladores de juegos.

No es que no existan ya mandos de juegos para iPhone y iPad, aquí estamos, por ejemplo. Jugador dúo por Gameloft o iCade, el problema con todos los controladores hasta ahora es que solo admiten un puñado de juegos, y en su mayoría falta soporte para títulos de los principales editores. Hasta ahora no existía ningún estándar. Los fabricantes utilizaron una interfaz modificada para los teclados Bluetooth y cada controlador tenía su propia interfaz específica, lo que representa una fragmentación molesta para los desarrolladores.

Un nuevo marco (GameController.marco) sin embargo, incluye un conjunto de instrucciones claramente definido para controlar juegos con un controlador, un estándar que nos ha faltado todo el tiempo. La información que Apple proporcionó en el documento para desarrolladores es la siguiente:

“Game Controller Framework te ayuda a descubrir y configurar hardware MFi (Made-for-iPhone/iPod/iPad) para controlar juegos en tu aplicación. Los controladores de juegos pueden ser dispositivos conectados a dispositivos iOS de forma física o inalámbrica a través de Bluetooth. El Framework notificará a su aplicación cuando haya un controlador disponible y le permitirá especificar qué entradas de controlador están disponibles para su aplicación".

Los dispositivos iOS son actualmente las consolas móviles más populares, sin embargo, el control táctil no es adecuado para todo tipo de juegos, especialmente aquellos que requieren un control preciso (FPS, acción-aventura, juegos de carreras,…) Gracias al controlador físico, los jugadores incondicionales podrán Finalmente consigue lo que faltaba todo el tiempo mientras jugabas. Ahora tienen que suceder dos cosas: los fabricantes de hardware empiezan a fabricar controladores de juegos de acuerdo con las especificaciones del marco, y los desarrolladores de juegos, especialmente los grandes editores, tienen que empezar a soportar el marco. Sin embargo, con la estandarización proveniente directamente de Apple, debería ser más fácil que antes. Y se puede suponer que Apple también promocionará este tipo de juegos en su App Store.

El candidato ideal como fabricante de hardware es Logitech. Este último es uno de los mayores fabricantes de accesorios para juegos y también produce numerosos accesorios para dispositivos Mac e iOS. El controlador de juegos Logitech para iOS casi parece un trato cerrado.

El marco para los controladores de juegos también podría tener un impacto importante a la hora de convertir el Apple TV en una consola de juegos de pleno derecho. Si Apple abriera una App Store para sus accesorios de TV, que ya incluyen una versión modificada de iOS, bien podría inundar a Sony y Microsoft, que introdujeron nuevas generaciones de consolas este año, y reclamar un lugar en el salón de los usuarios.

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