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Una gran cantidad de historias están relacionadas con la personalidad de Steve Jobs. Muchos de ellos están relacionados con su naturaleza peculiar y perfeccionista, su terquedad o su fuerte sentido de la estética. Andy Hertzfeld, que también trabajó en Apple como miembro del equipo de Macintosh, también lo sabe.

Funcionalidad ante todo

Los prototipos de los primeros Mac se produjeron a mano, utilizando la tecnología de unión envuelta. En el caso de utilizar esta tecnología, cada señal se conduce por separado enrollando un cable alrededor de dos pines. Burrell Smith se encargó de construir el primer prototipo utilizando este método, Brian Howard y Dan Kottke fueron responsables de los demás prototipos. Es comprensible que estuviera lejos de ser perfecta. Hertzfeld recuerda lo largo que era y lo propenso que era a cometer errores.

En la primavera de 1981, el hardware del Mac demostró ser lo suficientemente estable como para que el equipo comenzara a trabajar en la placa de circuito impreso, lo que aceleraría enormemente la creación de prototipos. Collette Askeland, del equipo Apple II, estuvo a cargo del diseño del circuito. Después de varias semanas de colaboración con Smith y Howard, elaboró ​​el diseño final y produjo un lote de prueba de unas pocas docenas de placas.

En junio de 1981, comenzaron una serie de reuniones de gestión semanales, en las que también participaba la mayor parte del equipo de Macintosh. Aquí se discutieron los temas más importantes de la semana. Hertzfeld recuerda que Burrell Smith presentó un complejo plan de diseño de una placa de computadora durante la segunda o tercera reunión.

¿A quién le importaría la apariencia?

Como era de esperar, Steve Jobs inmediatamente criticó el plan, aunque desde un punto de vista puramente estético. "Esta parte es realmente agradable" declarado en su momento según Hertzfeld, “Pero mira estos chips de memoria. Esto es feo. Esas líneas están demasiado juntas”. se indignó.

El monólogo de Jobs fue finalmente interrumpido por George Crow, un ingeniero recién contratado, que cuestionó por qué alguien debería preocuparse por la apariencia de la placa base de una computadora. Según él, lo importante era qué tan bien funcionaría el ordenador. "Nadie verá su historial". argumentó.

Por supuesto, no pudo hacer frente a Jobs. El principal argumento de Steve fue que él mismo vería el tablero y que quería que se viera lo mejor posible, a pesar de estar escondido dentro de la computadora. Luego hizo su memorable frase de que un buen carpintero tampoco usaría un trozo de madera de mala calidad para la parte posterior de un gabinete solo porque nadie lo vería. Crow, en su ingenuidad de novato, comenzó a discutir con Jobs, pero pronto fue interrumpido por Burrell Smith, quien intentó argumentar que la pieza no era fácil de diseñar y que si el equipo intentaba cambiarla, la placa podría no funcionar como estaba. debería.

Jobs finalmente decidió que el equipo diseñaría un diseño nuevo y más bonito, en el entendido de que si el tablero modificado no funcionaba correctamente, el diseño cambiaría nuevamente.

"Así que invertimos otros cinco mil dólares en hacer algunos tableros más con un nuevo diseño que le gustara a Steve". recuerda Herztfeld. Sin embargo, la novedad no funcionó como debería y el equipo acabó volviendo al diseño original.

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Fuente: Folclore.org

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