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Recientemente tuvo lugar una adquisición, cuando la empresa alemana Metaio pasó a formar parte de Apple. La empresa se dedicaba a la realidad aumentada y entre sus clientes se encontraba, por ejemplo, la empresa automovilística Ferrari. En 2013 manzana compró la empresa israelí PrimeSense por 360 millones de dólares, que se dedicaba a la producción de sensores 3D. Ambas adquisiciones pueden perfilar el futuro que Apple quiere crear para nosotros.

PrimeSense participó en el desarrollo de Microsoft Kinect, por lo que después de su adquisición se esperaba que agitáramos nuestras manos frente al Apple TV y así lo controláramos. Después de todo, eso puede ser cierto, por supuesto, en las generaciones futuras, pero aún no ha sucedido y aparentemente ni siquiera fue el motivo principal de la adquisición.

Incluso antes de que PrimeSense se convirtiera en parte de Apple, utilizaba sus tecnologías Qualcomm para crear entornos de juego directamente a partir de objetos reales. El siguiente vídeo muestra una demostración de cómo los objetos sobre la mesa se convierten en terreno o personaje. Si esta funcionalidad llegara a la API del desarrollador, los juegos de iOS adquirirían una dimensión completamente nueva, literalmente.

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Metaio está detrás de la aplicación que se ejecuta en iPads en las salas de exposición de Ferrari. En tiempo real, puedes cambiar el color, el equipamiento o mirar el "interior" del coche que tienes delante. Otros clientes de la empresa son IKEA con catálogo virtual o Audi con manual de coche (en el vídeo a continuación).

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Entonces, por un lado, tenemos la tecnología que reemplaza objetos por otros o agrega nuevos objetos en la imagen capturada por la cámara (es decir, 2D). Por otro lado, tecnología capaz de mapear el entorno y crear un modelo tridimensional del mismo. Ni siquiera hace falta mucha imaginación y se puede deducir inmediatamente cómo se podrían combinar ambas tecnologías.

Cualquiera con realidad aumentada puede pensar en mapas. Es difícil especular cómo exactamente Apple podría decidir implementar la realidad aumentada en iOS, pero ¿qué pasa con los automóviles? HUD en el parabrisas mostrando información de ruta en 3D, eso no suena nada mal. Después de todo, el director de operaciones de Apple, Jeff Williams, calificó el automóvil como el dispositivo móvil definitivo en la conferencia Code.

El mapeo 3D puede afectar a la fotografía móvil, cuando será más fácil deshacerse de objetos no deseados o, por el contrario, añadirlos. También pueden aparecer nuevas opciones en la edición de vídeo, cuando será posible deshacerse de la incrustación de color (normalmente el fondo verde detrás de escena) y dibujar sólo objetos en movimiento. O podremos añadir un filtro capa por capa y sólo en determinados objetos, no en toda la escena.

En realidad, existen muchas de esas opciones potenciales y seguramente mencionará algunas más en la discusión debajo del artículo. Apple ciertamente no gastó cientos de millones de dólares sólo para que pudiéramos saltarnos una canción en el Apple TV con un movimiento de la mano. Sin duda será interesante ver cómo la realidad aumentada impregnará los dispositivos Apple.

Fuente: AppleInsider
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