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En los últimos años, las denominadas plataformas de juegos en la nube han recibido mucha atención. Con su ayuda, podrás empezar a jugar juegos AAA sin necesidad de tener un ordenador o una consola de juegos lo suficientemente potente. De este modo podrá disfrutar de los juegos prácticamente en cualquier momento y en cualquier lugar. Todo lo que necesitas es una conexión a Internet suficientemente estable. A menudo se ha hablado de los juegos en la nube como el futuro de los juegos en su conjunto, o como una posible solución para los juegos en computadoras Mac.

Pero ahora la situación se ha invertido y surge una cuestión completamente distinta. ¿Tienen futuro los servicios de juegos en la nube? Una noticia sorprendente corrió por Internet. Google ha anunciado el fin de su plataforma Stadia, que hasta ahora ostenta la posición de uno de los líderes en esta industria. Los servidores de la plataforma de juegos se cerrarán definitivamente el 18 de enero de 2023 y Google también promete reembolsos por el hardware y el software adquiridos en relación con el servicio. Así que ahora la pregunta es si se trata de un problema general con los servicios de juegos en la nube o si la culpa fue más de Google. Esto es exactamente lo que vamos a aclarar juntos ahora.

El futuro de los juegos en la nube

Además de Google Stadia, podemos incluir GeForce NOW (Nvidia) y Xbox Cloud Gaming (Microsoft) entre los servicios de juego en la nube más conocidos. Entonces, ¿por qué Google probablemente tuvo que poner fin a todo su proyecto financieramente costoso y más bien dar marcha atrás? Lo más probable es que el problema básico resida en la configuración de toda la plataforma. Desafortunadamente, Google no puede competir adecuadamente con los dos servicios mencionados por varias razones. Lo más probable es que el problema básico sea la configuración general de la plataforma. Google intentó crear su propio universo de juegos, lo que trajo consigo enormes limitaciones y una serie de dificultades.

Primero, expliquemos cómo funcionan las plataformas de la competencia. Por ejemplo, GeForce NOW puede funcionar con sus bibliotecas de juegos existentes de Steam, Ubisoft, Epic y más. Bastaba con conectar su biblioteca y luego podía comenzar a reproducir inmediatamente títulos que ya tenía (compatibles). En pocas palabras, si ya poseías los juegos, no había nada que te impidiera disfrutarlos en la nube, por así decirlo. Y si cambias de opinión y compras una PC para juegos en el futuro, podrás seguir jugando esos títulos allí.

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Microsoft está adoptando un enfoque ligeramente diferente para variar. Con él, hay que suscribirse al llamado Xbox Game Pass Ultimate. Este servicio desbloquea una extensa biblioteca de más de cien juegos AAA para Xbox. Microsoft tiene en esto una gran ventaja: docenas de estudios de desarrollo de juegos están bajo su protección, gracias a lo cual el gigante puede ofrecer juegos de primera clase directamente dentro de este paquete. Sin embargo, el principal beneficio es que el paquete Xbox Game Pass no es sólo para juegos en la nube. Continuará ofreciendo una biblioteca de juegos aún más extensa para que puedas jugar en tu PC o consola Xbox. La posibilidad de jugar en la nube puede verse más bien como una ventaja en este sentido.

Sistema impopular de Google

Desafortunadamente, Google lo vio de otra manera y siguió su propio camino. Se podría decir simplemente que quería construir su propia plataforma por completo, lo que probablemente fracasó en la final. Al igual que las dos plataformas mencionadas, Stadia también está disponible mediante una suscripción mensual que desbloquea varios juegos para que puedas jugar gratis cada mes. Estos juegos permanecerán en su cuenta, pero sólo hasta que cancele su suscripción; una vez que la cancele, lo perderá todo. Al hacer esto, probablemente Google quería conservar la mayor cantidad de suscriptores posible. Pero, ¿qué pasaría si quisieras jugar un juego completamente diferente/nuevo? Luego había que comprarlo directamente a Google en la tienda de Stadia.

Cómo continuarán otros servicios

Entonces, actualmente entre los fanáticos se está resolviendo una pregunta bastante fundamental. ¿Es la mala configuración de toda la plataforma la responsable de la cancelación de Google Stadia, o todo el segmento de los juegos en la nube no está teniendo suficiente éxito? Desafortunadamente, encontrar la respuesta a esta pregunta no es tan fácil, generalmente porque fue el servicio Google Stadia el que fue pionero en un enfoque único que, en última instancia, podría socavarlo. Sin embargo, no hay absolutamente ninguna necesidad de preocuparse por el riesgo de desaparición de, por ejemplo, Xbox Cloud Gaming. Microsoft tiene una gran ventaja porque considera los juegos en la nube sólo como un complemento o una alternativa temporal al juego normal, mientras que Stadia fue diseñado exactamente para estos fines.

También será interesante observar el próximo desarrollo del servicio GeForce NOW de Nvidia. La clave del éxito de esta plataforma es tener títulos de juegos de calidad real que interesen a los jugadores. Cuando se lanzó oficialmente el servicio, la lista de títulos compatibles incluía incluso los juegos más populares de todos los tiempos, por ejemplo, títulos de los estudios Bethesda o Blizzard. Sin embargo, ya no podrás jugar a través de GeForce NOW. Microsoft toma ambos estudios bajo su protección y también es responsable de los respectivos títulos.

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