Cuando Apple presentó la llegada de Apple Silicon, o sus propios chips para ordenadores Apple, en junio de 2020, atrajo una atención considerable por parte de todo el mundo tecnológico. El gigante de Cupertino ha decidido abandonar los procesadores Intel utilizados hasta entonces, que está sustituyendo a un ritmo relativamente rápido por chips propios basados en la arquitectura ARM. La empresa tiene una amplia experiencia en esta dirección. De igual forma diseña chipsets para teléfonos, tablets y otros. Este cambio trajo consigo una serie de maravillosos beneficios, entre ellos una innegable comodidad. ¿Pero uno de los mejores gadgets está cayendo lentamente en el olvido? ¿Por qué?
Apple Silicon: una ventaja tras otra
Como mencionamos anteriormente, cambiar de procesadores Intel a la solución Silicon de Apple trae consigo una serie de grandes beneficios. En primer lugar, por supuesto, hay que poner la sorprendente mejora del rendimiento, que va de la mano de una mayor economía y temperaturas más bajas. Al fin y al cabo, gracias a esto, el gigante de Cupertino dio en el clavo. Trajeron al mercado dispositivos que pueden hacer frente fácilmente al trabajo ordinario (aún más exigente) sin sobrecalentarse de ninguna manera. Otra ventaja es que Apple construye sus chips sobre la mencionada arquitectura ARM, con la que, como ya se ha comentado, tiene una amplia experiencia.
Otros chips de Apple, que se pueden encontrar tanto en iPhone como en iPad (Apple A-Series), y hoy en día también en Mac (Apple Silicon - M-Series), se basan en la misma arquitectura. Esto trae consigo un beneficio interesante. Las aplicaciones diseñadas para iPhone, por ejemplo, también se pueden ejecutar sin problemas en ordenadores Apple, lo que puede hacer la vida mucho más fácil no sólo a los usuarios sino también a los desarrolladores individuales. Gracias a este cambio, personalmente utilicé la aplicación Tiny Calendar Pro en Mac durante un período determinado, que normalmente sólo está disponible para iOS/iPadOS y no está disponible oficialmente en macOS. Pero eso no es un problema para las Mac con Apple Silicon.
Problema con las aplicaciones de iOS/iPadOS
Aunque este truco parece ser una gran opción para ambas partes, lamentablemente poco a poco va cayendo en el olvido. Los desarrolladores individuales tienen la opción de elegir que sus aplicaciones de iOS no estén disponibles en la App Store en macOS. Esta opción ha sido elegida por un gran número de empresas, entre ellas Meta (antes Facebook) y Google. Entonces, si los usuarios de Apple están interesados en una aplicación móvil y quieren instalarla en su Mac, es muy probable que simplemente no tengan éxito. Teniendo en cuenta el potencial de esta interconexión, es una gran lástima que sea prácticamente imposible aprovecharla al máximo.
A primera vista, también puede parecer que la culpa es principalmente de los desarrolladores. Aunque ellos tienen su parte, no podemos culparlos sólo por la situación actual, porque todavía tenemos aquí dos artículos importantes. En primer lugar, Apple debería intervenir. Podría traer herramientas adicionales para que los desarrolladores faciliten el desarrollo. En los foros de discusión también ha habido opiniones de que todo el problema podría solucionarse introduciendo un Mac con pantalla táctil. Pero no especularemos sobre la probabilidad de un producto similar ahora. El último enlace son los propios usuarios. Personalmente, siento que no se les ha escuchado nada en los últimos meses, por lo que los desarrolladores no tienen idea de lo que los fanáticos de Apple quieren de ellos. ¿Cómo ve este problema? ¿Le gustaría algunas aplicaciones de iOS en Apple Silicon Macs, o las aplicaciones web y otras alternativas son suficientes para usted?
Te saludo. Definitivamente me gustaría que la aplicación que tengo en mi iPhone y iPad también pudiera usarse en la MacBook con M1 y es la aplicación 24me.
El problema fue apostar exactamente por ese consumo de energía. Es decir, algo que hoy agradecerá el grupo más limitado de personas. Gracias a las medidas con CV19, el número de personas que tienen que codificar con una linterna en algún lugar de una cafetería, restaurante o playa ha disminuido significativamente. Básicamente, no necesitan tanta potencia.
Mucha más gente en los estudios se encuentra con limitaciones de hardware de la plataforma. O falta de rendimiento independientemente del consumo. Ni siquiera un SoC X en todos los parámetros de rendimiento y conectividad.
Hola. Francamente, trasladar una aplicación de iOS a Mac de esta manera puede ser extremadamente simple o complicado. No hay mucho en el medio. La razón es simple: una aplicación para iOS se puede crear de dos maneras: usando SwiftUI o UIKit (desprecie los otros métodos, el procedimiento allí es similar, a veces incluso más complicado). En esencia, SwiftUI es la forma más sencilla, el entorno se crea mediante código y se adapta al dispositivo. Por lo tanto, se transformará para que también sea accesible en Mac. No es muy complicado. Luego, UIKit funciona sobre la base de la construcción de una interfaz en el lienzo; la personalización requiere más intervención del desarrollador. Hasta donde yo sé, las aplicaciones Meta o Google se han vuelto un poco más complicadas y, para una compatibilidad adecuada con Mac, sería necesario crear una nueva aplicación. El problema con SwiftUI es que es bastante nuevo, ha estado con nosotros desde iOS 12 o 13 (no estoy seguro), por lo que solo las aplicaciones muy modernas se depuran adecuadamente. Apple tiene una gran iniciativa para que los desarrolladores creen en SwiftUI, es decir, la simplicidad y el rápido desarrollo del marco, pero en mi opinión, no puede hacer nada más.