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Cuando Apple presentó "Project Catalyst" con gran fanfarria en la WWDC el año pasado, atrajo a los desarrolladores con un gran futuro de aplicaciones unificadas para todas sus plataformas, así como una App Store universal para todas ellas. Con la llegada de macOS Catalina, el proyecto entró en una especie de primera fase de implementación, e incluso ahora, dos días después de la presentación, es evidente que la visión original aún está lejos de cumplirse.

En primer lugar, es necesario recordar que el hito principal en relación con el proyecto Catalyst es el año 2021, cuando todo debería estar listo, las aplicaciones deberían ser universales en todas las plataformas, que deberían estar conectadas por una App Store. El estado actual es, por tanto, el comienzo de un camino relativamente largo, pero, según los desarrolladores, ya están surgiendo varios problemas graves.

En primer lugar, todo el proceso de portar aplicaciones del iPad a Mac no es tan fácil como lo presentó Apple el año pasado. Aunque Catalyst incluye una interfaz de usuario que, con la ayuda de opciones sencillas, modifica automáticamente la aplicación del entorno iOS (o iPadOS) a macOS, el resultado ciertamente no es perfecto, al contrario. Como se hacen oír algunos desarrolladores, las herramientas existentes son capaces de adaptar las funciones fundamentales de la aplicación a las necesidades de macOS, pero el resultado suele ser muy frágil, tanto desde el punto de vista del diseño como desde el punto de vista de control.

Un ejemplo de una transferencia automática de aplicaciones a través de Catalyst (abajo) y una aplicación modificada manualmente para las necesidades de macOS (arriba):

aplicación macos catalizador de manzana

Esto hace que el proceso "fácil y rápido" no sea muy eficiente y los desarrolladores aún tengan que invertir horas de su tiempo en modificar la aplicación portada. En algunos casos no merece la pena y sería mejor reescribir toda la aplicación. Definitivamente esta no es una situación ideal desde el punto de vista de los desarrolladores.

También un gran problema es que, tal como está configurado actualmente, las compras dentro de la aplicación no se transfieren. Puede suceder muy fácilmente que los usuarios que han comprado la versión iPadOS de la aplicación tengan que volver a pagarla en macOS. Esto no tiene mucho sentido y socava un poco toda la iniciativa. Catalyst también ha recibido una tibia recepción por parte de algunos desarrolladores. Uno de los títulos principales (Asphalt 9) acabó no saliendo a tiempo y se retrasó hasta "fin de año", otros desaparecieron por completo. Tampoco hay mucho interés por parte de los desarrolladores en Catalyst; por ejemplo, Netflix no planea utilizar esta iniciativa.

Los desarrolladores coinciden en que se trata de un buen paso adelante y una gran visión. Sin embargo, el nivel de ejecución es muy deficiente en este momento, y si Apple no comienza a abordar la situación, su gran plan puede terminar siendo una farsa. Lo cual sería una gran lástima.

Proyecto macOS Catalina Mac Catalyst FB

Fuente: informe de Bloomberg

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