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La mayoría de nosotros ya ni siquiera nos damos cuenta. En la WWDC de 2013, Apple presentó la séptima versión de su sistema operativo móvil, cuyo diseño era radicalmente diferente a todos los anteriores. Hoy en día, pocas personas dudan de que era necesaria una remodelación moderna, pero entonces también hubo una ola de críticas sin precedentes. Incluso había un sitio web que parodiaba el estilo de Jony Ive, el diseñador interno de Apple que jugó un papel decisivo en la transformación del sistema. ¿Qué hizo posible iOS 7 y cómo sería si Jony Ive rediseñara el cartel de Star Wars, los logos de Nike o Adidas o incluso todo el sistema solar?

Scott Fostall, símbolo del antiguo iOS

Scott Forstall, que alguna vez fue un miembro influyente de la dirección de Apple, estaba a cargo del desarrollo de iOS. Fue un firme partidario del llamado eskeuomorfismo, es decir, imitar elementos de objetos o materiales reales aunque ya no sea necesario para su funcionalidad. Algunos ejemplos fueron, por ejemplo, la imitación de madera en los estantes de iBooks, el cuero en la antigua aplicación Calendario o el lienzo de juego verde en el fondo del Game Center.

Ejemplos de eskeuomorfismo:

Nuevos equipos

A pesar de sus grandes ambiciones, Forstall fue despedido después del fiasco de Apple Maps y su trabajo pasó a manos de dos equipos bien coordinados, Jony Ive y Craig Federighi. Ive, hasta entonces principalmente diseñador de hardware, también consiguió espacio en el campo de la interfaz de usuario. Finalmente pudo hacer realidad su idea de iOS, que, como afirmó en el servidor CultOfMac, tenía desde 2005. Sin embargo, ambos dijeron en una entrevista con USAToday que el esqueuomorfismo tenía sus ventajas porque permitía ocultar fallas tecnológicas, pero gradualmente comenzó a perder su significado.

“Esta es la primera interfaz de usuario post-retina (es decir, pantalla Retina, ed.) con gráficos asombrosos gracias al increíble rendimiento de la GPU. Esto nos permitió utilizar diferentes herramientas para resolver problemas en comparación con hace siete años. Anteriormente, el efecto de sombra paralela que utilizamos era excelente para cubrir las imperfecciones de la pantalla. Pero con una visualización tan precisa no hay nada que ocultar. Así que queríamos una tipografía limpia", dijo Craig Federighi a USAToday después del lanzamiento de iOS 7 en 2013.

El cambio fue considerable. El complejo diseño con sombras, reflejos e imitación de todo tipo de materiales ha sido sustituido por gráficos planos y sencillos, que según algunos resultan demasiado coloridos. Las omnipresentes transiciones de color parecieron ser particularmente llamativas.

Jony Ive se rediseña

El diseño plano, la simplicidad, la fuente fina, las transiciones de color y otros elementos tan característicos de Ive se convirtieron en el motivo de la creación del sitio. JonyIveRedesignsThings.com. Fue creado por el diseñador web Sasha Agapov poco después de la introducción del nuevo sistema, y ​​en ocho páginas muestra trabajos a menudo muy exitosos que parodian el estilo de iOS 7. En la página, puedes encontrar sugerencias de lo que Jony Ive pensó en la revista Time. cómo podría verse la señal de Stop o la bandera estadounidense.

Hoy en día, pocas personas se dan cuenta del gran cambio que supuso la séptima versión de iOS. Las críticas disminuyeron y la gente se acostumbró bastante rápidamente al nuevo diseño. Sin embargo, el rediseño de iOS tuvo un gran impacto fuera del ámbito de Apple. Desde su introducción hemos podido observar cómo las aplicaciones de la AppStore, así como el diseño en general, van cambiando poco a poco. De repente, las fuentes delgadas, el diseño plano, la simplicidad, los degradados de color y otros elementos utilizados en iOS comenzaron a aparecer con mucha más frecuencia en los gráficos de todo el mundo. Con la séptima versión, Apple marcó un estándar, similar al estilo de sus tiendas, al que otros empezaron a aspirar.

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