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Pasó desde mayo de este año antes de que el tribunal se pronunciara sobre el veredicto del caso Epic Games vs. Manzana. ¿Quién ganó los juicios? En parte Apple, en parte Epic Games. Lo más importante para Apple es que la jueza Yvonne González Rogers no consideró que su posición fuera un monopolio. Tampoco estuvo de acuerdo con que Apple debería de alguna manera ejecutar tiendas de aplicaciones alternativas en su plataforma. Entonces significa que aún tendremos que visitar la App Store para obtener contenido. Si es bueno o no, debes responder por ti mismo. Por otro lado, Epic también lo consiguió, y en un punto muy importante. Este es uno en el que Apple no permite que los desarrolladores externos se vinculen a pagos fuera de la aplicación.

En señal de concesiones 

Apple hizo recientemente una concesión bastante importante al permitir a los desarrolladores enviar correos electrónicos a sus clientes sobre la posibilidad de pagar por contenido digital fuera de la App Store. Sin embargo, se trata de una concesión relativamente pequeña e insignificante, que la nueva regulación claramente anula. Para ellos, por supuesto, es más ventajoso el hecho de que los desarrolladores puedan informar sobre pagos adicionales directamente en la aplicación y luego redirigir a los usuarios a su sitio web, por ejemplo. Sólo hay que tener una ventana emergente y no hay que pedir un correo electrónico, cuando ni siquiera en esa petición se puede decir nada sobre pagos.

Después de que Fortnite de Epic Games trajera su propia tienda (violando así los términos de Apple), Apple la eliminó de la App Store. El tribunal no ordenó su regreso a la tienda, ni siquiera en lo que respecta a la restauración de las cuentas de desarrollador de Epic Games. Esto se debe a que los pagos se realizaron directamente desde la aplicación y no desde el sitio web. Por lo tanto, todavía no será posible pagar a los desarrolladores directamente desde la aplicación y estos tendrán que dirigir a sus usuarios al sitio web. Entonces, si aún se realiza algún pago en la aplicación, el desarrollador tendrá que entregar el porcentaje correspondiente a Apple (30 o 15%).

Además, Epic Games tendrá que pagar a Apple el 30% de los ingresos de la disputada tienda Epic Direct Payment que Fortnite en iOS ha obtenido desde agosto de 2020, cuando se lanzó en la aplicación. Además, no es una cantidad pequeña, pues las ventas se calculan en 12 dólares. Así que el tribunal reconoció al 167% que la tienda dentro de la aplicación "de contrabando" iba en contra de las reglas y el estudio debía ser castigado por ello.

Regulación a la vista 

Esta es una clara victoria para Apple, ya que enfrentó muchas más restricciones. Por otro lado, ciertamente no le gusta el único punto en el que ganó Epic. Si bien esto puede parecer un detalle menor, ciertamente le costará a Apple una gran cantidad de ingresos perdidos por contenido digital con el tiempo. Pero los días aún no han terminado, porque, por supuesto, el estudio Epic Games apeló. Si no lo hiciera, el reglamento debería entrar en vigor dentro de los 90 días siguientes a dicha sentencia.

Si se considera que al tribunal le llevó un año llegar a este punto, está claro que llevará algún tiempo. Así, Apple ni siquiera tiene que implementar la opción de informar a los usuarios sobre la opción de pago alternativo y sólo se atendrá a lo que ella misma anunció. Pero lo cierto es que tarde o temprano tendrá que dar marcha atrás, porque probablemente ya no podrá resistir más la presión, especialmente de varios estados que se centran en un problema similar. Al final, lo mejor sería que no esperara a ver cómo resultaría la apelación con Epic Games y diera este paso él mismo. Sin duda, facilitaría mucho su situación. 

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