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El viernes fue testigo en el duelo de Epic Games vs. En Apple estuvo presente el propio director general de la empresa demandada, Tim Cook. Defendió la seguridad de la App Store y su comodidad para los usuarios, sin embargo, también afirmó que compite directamente con las consolas. También es cierto que se retorció todo lo que pudo bajo el fuego de las preguntas del juez. 

Complicaciones: así llamó Cook a la situación que surgiría en presencia del propio proceso de facturación del desarrollador. No para Apple ni para los desarrolladores, sino para los usuarios. Habría que pagar a cada desarrollador a través de su portal, proporcionar a cada uno sus datos, etc. Sería un gran problema para la descarga de aplicaciones y su contenido adicional, y habría mucho margen para el fraude. Si bien Cook no lo dijo abiertamente, la inferencia es que varios desarrolladores pueden estar utilizando protecciones de procesamiento de pagos insuficientes.

Interrogatorio directamente del juez. 

Estaba previsto que Cook compareciera ante el tribunal durante una hora y media. Aparte del testimonio y el contrainterrogatorio de Epic, la propia jueza Yvonne González Rogers se dirigió a él de manera bastante sorprendente. Ella lo "interrogó" durante 10 minutos completos, cuando Cook dijo que estaba claro que no le estaban haciendo preguntas directamente a voluntad. Además, el juez aún no lo ha hecho en testimonios anteriores.

"Dijiste que querías dar control a los usuarios, entonces, ¿cuál es el problema con darles a los usuarios acceso a contenido más barato?" Preguntó el juez Cook. Objetó que los usuarios pueden elegir entre muchos modelos, por ejemplo Android y iPhone. Cuando se le preguntó por qué Apple no permitirá compras de divisas más baratas dentro del juego fuera de la App Store, dijo que Apple necesita obtener un retorno de su inversión en propiedad intelectual. Por eso también cobra una comisión del 30% por las compras.

“Si permitiéramos a los desarrolladores vincularse así y pasar por alto la App Store, estaríamos renunciando a toda monetización. Tenemos que mantener 150 API, muchas herramientas de desarrollo y tarifas de procesamiento completas”. Dijo Cook. Pero el juez objetó con una declaración bastante tajante que parece que la industria de los juegos subsidia otras aplicaciones presentes en la App Store.

Pero en cierto sentido es cierto, porque una aplicación gratuita que no contiene microtransacciones seguramente consumirá algo de "trabajo", pero Apple la paga. ¿De qué? Probablemente por comisiones que le pagaban otros. No estamos considerando una tarifa de desarrollador aquí, incluso si cubriría el costo, porque no sabemos qué tan alto es. Cook añadió a esto: "Por supuesto que hay otros métodos de monetización, pero elegimos este porque creemos que es el mejor".

No es una consola, como una consola, Time. 

Puede leer una transcripción completa del cambio de imagen en inglés en el sitio web. 9to5Mac. Nos detendremos en un punto más. En un momento, González Rogers le preguntó a Cook si estaba de acuerdo con la afirmación de una buena competencia en el campo de los videojuegos, aunque mencionó específicamente que no se refería a los de consolas. Cook respondió afirmando que Apple tiene una dura competencia y que no estaba de acuerdo con que los juegos de consola no deberían ser parte de ella. Afirmó que Apple compite tanto con Xbox como, por ejemplo, con Nintendo Switch.

Esto se podría considerar con la Xbox, si tenemos en cuenta que el Apple TV admitirá incluso juegos de "consola" exigentes, cosa que no hará. El segundo problema es que, aunque los iPhone tienen un gran rendimiento, no hay juegos en la App Store que puedan aprovechar todo su potencial. Al final de la audiencia, la jueza afirmó que su decisión sobre el asunto puede tardar algún tiempo, ya que está muy agobiada por ello. De todos modos, sus últimas palabras para Cook fueron: "No me parece que haya una competencia fuerte ni que sientan ningún incentivo para adaptarse a los desarrolladores". Y esto puede indicar su actitud clara. 

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