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El tiovivo que tendrá un desafortunado impacto tanto para Apple como para Google está girando lentamente. Apple ha dado el primer paso para frenar esta centrífuga, pero parece que no va a frenarla. En Corea del Sur se ha adoptado una ley antimonopolio que afectará a todos los principales actores en lo que respecta a la distribución de contenidos digitales en determinadas plataformas, es decir, al menos en iOS y Android. Además seguramente se sumarán otros países. 

Actualmente, la App Store es la única forma en que los desarrolladores pueden distribuir (y vender) aplicaciones de iOS, y ni siquiera pueden informar a los usuarios sobre otras opciones de pago para contenido digital (normalmente suscripciones) dentro de sus aplicaciones. Aunque Apple ha cedido y permitirá a los desarrolladores notificar a los clientes sobre opciones alternativas, sólo podrán hacerlo por correo electrónico, si el usuario lo proporciona por sí mismo.

Apple sostiene que creó el mercado de aplicaciones para iOS. Por esta oportunidad que ofrece a los desarrolladores, cree que tiene derecho a una recompensa. La empresa ya ha hecho una importante concesión al reducir la comisión del 30 al 15% para la gran mayoría de los promotores, siendo la segunda la información mencionada sobre pagos alternativos. Pero todavía sólo existe la App Store, a través de la cual se puede distribuir todo el contenido en iOS. 

El fin del monopolio de la App Store 

Sin embargo, la semana pasada se anunció que una enmienda a la ley de telecomunicaciones de Corea del Sur obligaría tanto a Apple como a Google a permitir el uso de plataformas de pago de terceros en sus tiendas de aplicaciones. Y ya fue aprobado. Así cambia la ley de negocios de telecomunicaciones de Corea del Sur, donde impide a los grandes operadores del mercado de aplicaciones requieren el uso de sus sistemas de compra únicamente en aplicaciones. También prohíbe a los operadores retrasar injustificadamente la aprobación de aplicaciones o eliminarlas de la tienda (como posible represalia por su propia pasarela de pago; sucedió, por ejemplo, en el caso de Epic Games, cuando Apple eliminó el juego Fortnite de la aplicación). Almacenar).

Para que se aplique la ley, si se demuestra que ha habido irregularidades (por parte del distribuidor de contenidos, es decir, Apple y otros), dicha empresa puede recibir una multa de hasta el 3% de sus ingresos en Corea del Sur, no sólo por la distribución de aplicaciones, sino también de la venta de hardware y otros servicios. Y eso ya puede ser un látigo eficaz por parte del gobierno.

Los demás probablemente no se quedarán atrás. 

"La nueva ley de comercio de aplicaciones de Corea del Sur es un avance significativo en la lucha global para garantizar la equidad en la economía digital", dijo Meghan DiMuzio, directora ejecutiva de CAF (The Coalition for App Fairness). Luego, la coalición espera que los legisladores estadounidenses y europeos sigan el ejemplo de Corea del Sur y continúen con su importante trabajo para nivelar el campo de juego para todos los desarrolladores y usuarios de aplicaciones.

Muchos expertos antimonopolio creen que Corea del Sur será sólo el primero de muchos en implementar este tipo de legislación. Se puede decir que hasta ahora hemos estado esperando a ver quién será el primero en aprobar una ley similar. Se esperará un tiempo para los asuntos legislativos y se producirá una reacción en cadena. De este modo, esta ley podrá ser consultada por otros organismos reguladores en otras partes del mundo, es decir, principalmente en toda la Unión Europea y los EE.UU., que también llevan mucho tiempo investigando a este respecto a las empresas tecnológicas globales.

¿Y alguien le ha pedido opinión a Apple? 

A la sombra de esto, todo el caso de Epic Games vs. Apple como mezquina. Sin un tribunal y otras oportunidades para defender y presentar los hechos, los legisladores de un país simplemente decidían. Por lo tanto, Apple también afirmó que la ley simplemente pondrá en riesgo a los usuarios: La Ley de Empresas de Telecomunicaciones expone a los usuarios que compran productos digitales de otras fuentes al riesgo de fraude, infringe su privacidad, dificulta la gestión de sus compras y reduce en gran medida la eficacia de los controles parentales. Creemos que la confianza de los usuarios en las compras de la App Store disminuirá como resultado de esta legislación, lo que generará menos oportunidades para los más de 482 desarrolladores registrados en Corea que han ganado más de 000 billones de KRW de Apple hasta la fecha. 

¿Y alguien pidió la opinión del usuario? 

Si Apple aumentara el porcentaje de la distribución que se llevan, diría que no es justo por su parte. Si la App Store ha tenido una cantidad fija desde sus inicios, que ha reducido aún más para los pequeños desarrolladores, realmente no le veo problema. Entendería todo el grito de los desarrolladores si, como parte de las compras a través de su distribución, todo el contenido fuera más barato en el porcentaje indicado que se lleva Apple. ¿Pero realmente lo será? Probablemente no.

Entonces, si alguien me presenta la misma cantidad que ahora en la App Store, ¿qué me hará dejar de realizar pagos convenientes a través de la App Store? ¿Un cálido sentimiento en mi corazón de que apoyé mucho más al desarrollador? A esto se suma el hecho de que estoy familiarizado con el caso y ustedes, nuestros lectores, también saben de qué se trata y pueden tomar sus propias decisiones en consecuencia. Pero ¿qué pasa con un usuario común y corriente que no está interesado en estos asuntos? En ese caso, estará totalmente confundido. Además, si el desarrollador le dice: “No apoyen a Apple, es un ladrón y se está quedando con mis ganancias. Compre a través de mi puerta y apoye plenamente mis esfuerzos”. Entonces, ¿quién es el malo aquí? 

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