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Actualmente estamos esperando la declaración del tribunal sobre el veredicto, que no se puede esperar en las próximas semanas, sino en meses. Estudiar 4 páginas de declaraciones y testimonios ciertamente puede requerir mucho trabajo, y mucho menos llegar a una decisión clara. Esto puede adoptar tres formas, que describiremos aquí. 

Opción 1: Apple gana 

Si eso sucede, en realidad no sucederá nada. Sólo dependerá de Apple si se mete las narices y hace algo con el importe de su comisión, o si, por buena voluntad, lanza una opción de pago alternativa para contenidos en iOS. Pero probablemente todos sabemos que no lo hará por buena voluntad. Al hacerlo, sólo admitiría la legitimidad de toda la causa.

Opción 2: Epic Games gana 

Como señaló la propia jueza durante el nuevo juicio, no tiene del todo claro qué significaría realmente una victoria para Epic Games, ya que esta empresa no tenía claro el remedio. Básicamente ella seguía mencionando: "Creemos que Apple no está jugando limpio y nos gustaría que el tribunal hiciera algo al respecto". El escenario más fatal para Apple en este caso sería la decisión de que su App Store ya no pueda ser el único canal de distribución de contenidos dentro de la plataforma iOS. Pero no está claro cómo deberían ser las próximas tiendas.

Opción 3: compromiso 

Por supuesto, aquí hay varias opciones. Por ejemplo, podría ser que Apple tenga que reducir su comisión. ¿Quizás a la mitad? ¿Al 15% en lugar del 30%? ¿Y qué ocurrirá a continuación cuando otras distribuciones también cobren esta cantidad? ¿Probable juicio con ellos? Otra opción sería permitir que los desarrolladores ingresen información en la aplicación de que si compran el producto en su sitio web, lo obtendrán un X% más barato. Actualmente no están autorizados a proporcionar esta información.

Después de eso, le correspondería al usuario abandonar la comodidad de iOS e ir a la web y confiar en que el desarrollador realmente entregará el producto comprado y no abusará de sus datos. Si no quiere arriesgarse, comprará el contenido de la aplicación, como antes, y no tendrá que observar ningún cambio. Por supuesto, esto no se puede practicar de forma generalizada, porque no todos los desarrolladores tienen sus propios sistemas de pago, por lo que especialmente los más pequeños podrían verse perjudicados. Y tal vez a ellos también les gustaría curarse de ello.

Esto también evitaría una posible investigación antimonopolio. La App Store no sería el único punto de distribución, y los desarrolladores simplemente tendrían la opción de elegir dónde dirigir a sus usuarios para que paguen. Por lo que, en cualquier caso, seguiría existiendo la opción de realizar una compra dentro de la aplicación. Seguiría siendo el 30% más que simplemente metería en el bolsillo de Apple por ofrecerle una solución tan elegante y segura. Por supuesto, esto sólo se aplicaría a las compras dentro de la aplicación, no a la compra inicial de la aplicación necesaria para descargarla (si la aplicación es de pago).

El final es bueno, todo lo demás quizás también. 

Al final, es posible que esto ni siquiera le cueste demasiado dinero a Apple. Las compras dentro de la aplicación son más fáciles y rápidas que visitar un sitio web externo, por lo que la gran mayoría de los usuarios podrían seguir utilizando microtransacciones dentro del sistema. Las únicas excepciones podrían ser los usuarios con más conocimientos técnicos. Por tanto, este podría ser un método beneficioso para ambas partes. El lobo (Epic Games) se comería a sí mismo y la cabra (Apple) quedaría entera. Y como ya se dijo, la cabra estaría protegida incluso en el caso de diversas medidas regulatorias por parte de los gobiernos, contra las cuales podría argumentar firmemente.

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