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El mundo entero está lidiando con esto y no es sólo un caso con un nombre. Épico Juegos. Apple es "juzgada" desde Australia, pasando por Rusia y Francia hasta su país de origen, Estados Unidos. ¿Por qué? Excepto en aquellos casos menores, cuando alguien bloqueado la cuenta etc., es principalmente una posición de monopolio en el mercado de aplicaciones y una comisión porcentual sobre cuánto cobra por venderlas, así como el contenido que contienen. ¿Pero alguien tiene derecho a hablar con él?

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Obviamente lo ha hecho y obviamente puede multarlo por ello. Al principio era una idea brillante, que ahora parece bastante utópica. Con el segundo iPhone OS, junto con la introducción del iPhone 3G, surgió Aplicación Tienda – almacenar contenido digital como aplicaciones y juegos, ahora para todas las plataformas manzana, desde iOS, a macOS, a TVOS. Apple confía en la seguridad, es decir, cada aplicación y su actualización deben ser aprobadas si no contienen contenido dañino. Luego toma el 30% de cada aplicación vendida para permitir su distribución.

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Apple por lo tanto en propio el dispositivo en el que ofrece es sistema operativo, se ejecuta es un negocio que permite a cualquier desarrollador creativo unos ingresos claros. Y ese tipo de generosidad eventualmente se hará realidad. ¿Por qué Apple no deja espacio para otro canal de distribución? ¿Por qué Apple exige el 30% del contenido vendido? Y Dios no quiera que me ofrezca preferentemente su solicitud. Porque si les da prioridad a ellos sobre la competencia, le multaremos.

Ambas caras de la moneda 

Si hablamos de una plataforma móvil, en iOS puedes instalar contenido exclusivamente desde Aplicación Tienda (a menos que hagas negocios hackear iPhone, es decir, el llamado jailbrak). En los teléfonos Android, sin embargo, ahora puedes instalar contenido no sólo de Google Play, sino también de los sitios web de los desarrolladores; hay que añadir que lo haces bajo tu propia responsabilidad. Tiene sus ventajas y desventajas. En el primer caso, es el precio. El contenido que sale fuera de Google puede ser un 30% más barato (por ejemplo, microtransacciones que se manejan dentro de la aplicación/desarrollador). Incluso Google toma este número tan mágico. En el segundo caso, se trata de seguridad. El contenido que sale fuera de Google puede contener código malicioso que puede causarle diversos inconvenientes.

En este sentido es Aplicación Tienda seguro. Aunque, por supuesto, es posible introducir de vez en cuando algo que no debería estar en él, lo más probable es que se trate de excepciones. Entonces, ¿cambiarías la sensación de seguridad por el 30% del precio? ¿Y qué harías si compraras una aplicación inapropiada? Si compras un título y no cumple con tus expectativas, Apple te reembolsará el importe que pagaste por él (sujeto a determinadas condiciones). ¿Crees que si te comunicaras directamente con el desarrollador que sólo quiere "hacerlo de nuevo" recuperarías tu dinero? En este sentido Épico Juegos Él dice que sí, porque lucha por la comunicación directa. No estoy tan seguro de eso.

El 30 % no es suficiente, en eso probablemente todos estemos de acuerdo. Pero este es un porcentaje que nos acompaña desde hace muchos años y que hasta ahora ha funcionado (no sólo en Aplicación Tienda, pero también todo iTunes, Apple TV+, etc.). ¿Por qué de repente en 2019 todo el mundo empieza a volverse loco y a hablar en contra de él? Claro, el dinero es lo primero. Épico Juegos quiere ganar dinero, el desarrollador quiere ganar dinero, Apple quiere ganar dinero y los estados individuales quieren ganar dinero. viceversa guardado por el usuario. Por lo tanto, Apple pierde en todos los aspectos, ya sea reduciendo su comisión o permitiendo canales de distribución adicionales en sus plataformas. La pregunta sigue siendo cuánto tiempo podrá resistir antes de tener que dar marcha atrás.

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