Apple presentó a bombo y platillo su nuevo servicio llamado Apple Arcade durante la Keynote de ayer. Es una plataforma que funciona mediante una suscripción regular. En él, usuarios de casi todas las categorías de edad podrán disfrutar de atractivos títulos de juegos de todos los géneros posibles, tanto de grandes nombres como de creadores independientes. ¿Cómo será exactamente el menú de Apple Arcade?
Ya pudimos ver un breve repaso de los títulos de juegos que Apple Arcade ofrecerá a los usuarios durante la retransmisión en directo de la Keynote. Es comprensible que una lista completa de todos los juegos en el menú tomaría mucho tiempo, razón por la cual su lista detallada se publicó recién ahora. Apple Arcade contará con los siguientes juegos:
- Beyond a Steel Sky (Secuela de Beneath a Steel Sky de Revolution Software)
- Cardpocalypse contra el mal
- Bóveda del fin del mundo
- Abajo en las Bermudas
- Introduzca la construcción
- Fantasia (de Mistwalker, fundada por el creador de la serie Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi)
- Frogger
- Autoestopista contra el mal
- Lava caliente
- Reyes del castillo
- Casa de arte LEGO
- Peleas LEGO
- Natural
- Monomales
- Señor tortuga
- No hay camino a casa
- Oceanhorn 2: Caballeros del Reino Perdido
- Por tierra
- Proyección: primera luz
- Reparación (de ustwo games, los creadores de Monument Valley)
- Corazones salvajes de Sayonara
- Sasquatch astuto
- Sonic racing
- Arañas Arañas
- La conspiración de Bradwell
- El sin sendero
- OVNI en cinta: primer contacto
- Donde caen las tarjetas
- Mundos sinuosos
- Yaga contra el mal
- Cambiando los juegos de la App Store
Si bien es posible que esté familiarizado con algunos de los títulos de esta lista, o al menos esté familiarizado con ellos, es posible que otros sean su primera vez. Dado que el servicio no se lanzará oficialmente hasta el otoño, la lista se ampliará en un futuro próximo con unas tres docenas de títulos más hasta los cien prometidos (y más). Los usuarios también pueden esperar piezas absolutamente exclusivas.
Con el lanzamiento de Apple Arcade, Apple quiere sacar los juegos de iOS del modelo de compra dentro de la aplicación que aún domina la App Store. Pasar a un sistema de suscripción podría brindar a los desarrolladores de juegos ingresos más consistentes y, por lo tanto, mejores oportunidades para mantener, mejorar y actualizar sus aplicaciones.
Fuente: Culto de Mac
¿Y no fue casualidad que Apple llamara a los desarrolladores para realizar compras dentro de la aplicación?
¿No me queda claro si estos títulos estarán disponibles para su compra por separado o si solo estarán disponibles para suscriptores? Desde el punto de vista del modelo de negocio, parece que sólo está dentro del Arcade, lo que por supuesto es sólo un truco comercial para vender algo que el usuario realmente no quiere, junto con lo que él quiere. Estoy decepcionado con Keynote, tanto sw como hw news zero, esos fantásticos productos nuevos prometidos por Kuk durante 5 años, nada más. Todo se centró únicamente en cómo ganar más dinero con los modelos existentes, copiar los modelos existentes y alardear de poder comprarlos a todos los demás. Bueno, el mundo está evolucionando y Apple con él.