Anuncio cerrado

A veces es sorprendente ver cuánto puede lograr un individuo con suficiente dedicación, talento y tiempo. Los juegos de desarrolladores individuales tienden a ser particularmente fascinantes porque son la visión artística de una sola persona, en lugar del esfuerzo colaborativo de muchas personas diferentes. Un ejemplo de este tipo de proyecto es el novedoso juego Tunic de Andrew Shouldice. Lanzará el juego siete años después de su lanzamiento inicial, y los años de esfuerzo realmente se reflejan en el juego.

Tunic sigue la historia de un guerrero zorro que un día es arrastrado a la playa junto al mar. Luego tendrás que ayudarlo a encontrar su camino en un mundo desconocido, donde le esperan muchos peligros en forma de enemigos y desafíos en forma de numerosos acertijos lógicos. El juego se beneficia claramente de la tradición de los juegos de The Legend of Zelda. El comienzo clásico de la aventura se complementa con las mismas variaciones de los movimientos del protagonista. Incluso en Tunic, principalmente cortarás con tu espada, te defenderás con tu escudo y harás tiradas.

Un aspecto interesante del juego es que no te dice prácticamente nada. El juego carece intencionalmente de un tutorial y tendrás que recopilar fragmentos de información de las páginas del manual encontradas o con la ayuda de otros jugadores. Es el segundo método en el que destaca el propio desarrollador. El viaje de cada jugador a través del juego será diferente, por lo que Shouldice anima a las comunidades a compartir información y buscar juntos todos los secretos del mundo mágico.

  • Desarrollador:Andrew Shouldice
  • čeština: Sí
  • Cena: 27,99 euros
  • Plataforma: macOS, Windows, Xbox Series X|S, Xbox One
  • Requisitos mínimos para macOS: sistema operativo macOS 10.15 o posterior, procesador de cuatro núcleos con una frecuencia mínima de 2,7 GHz, 8 GB de RAM, tarjeta gráfica Nvidia GTX 660 o superior, 2 GB de espacio libre en disco

 Puedes comprar Túnica aquí

.