Anuncio cerrado

Como era de esperar, la App Store para Mac también tendrá sus reglas estrictas. El jueves, Apple publicó Pautas de revisión de Mac App Store, o un conjunto de reglas según las cuales se aprobarán los programas. Lo mismo hizo no hace mucho en el caso de la App Store móvil, sobre la que ya escribimos manejar. Algunos puntos de esta guía son realmente interesantes y nos gustaría compartirlos contigo.

  • Las aplicaciones que fallen o muestren errores serán rechazadas. Estos dos puntos podrían romper el cuello especialmente para programas complejos como Photoshop o paquete Microsoft Office, donde hay mucho margen de error. Si Apple quiere, puede rechazar cualquiera de estos por "muchos errores", que, al fin y al cabo, casi ningún programador puede evitar. Supongo que sólo el tiempo dirá cuán benevolentes serán las personas responsables de la aprobación. Después de todo, incluso los programas de los talleres de Apple tienen errores, es decir, por ejemplo Safari nebo Banda de garage¿Serán rechazados también?
  • Se rechazarán las solicitudes en versión "beta", "demo", "trial" o "test". Este punto tiene bastante sentido. Dado que la Mac App Store no será la única fuente de programas, los usuarios pueden recurrir a Internet para obtener versiones beta.
  • Las solicitudes deben compilarse y enviarse utilizando las tecnologías de compilación de Apple incluidas en Xcode. No se permiten instaladores de terceros. Este punto vuelve a afectar a Adobe y a su instalador gráficamente bastante alterado. Al menos la instalación de todos los programas será uniforme.
  • Se rechazarán las solicitudes que requieran claves de licencia o que tengan implementada una protección propia. Con esto, Apple aparentemente quiere asegurarse de que las aplicaciones compradas estén realmente disponibles en todos los ordenadores que comparten la cuenta determinada. Sin embargo, la propia Apple tiene varias aplicaciones que requieren una clave de licencia, específicamente Final Cut a Logic Pro.
  • Se rechazarán las solicitudes que muestren la pantalla del acuerdo de licencia al inicio. Me pregunto cómo manejará este punto iTunes, que muestra esta pantalla con mayor frecuencia.
  • Las aplicaciones no pueden utilizar el sistema de actualización fuera de la App Store. En muchos programas, probablemente será necesario reescribir parte del código. De todos modos, así es como actúa. la forma más cómoda de actualizar programas.
  • Se rechazarán las solicitudes que utilicen tecnologías no aprobadas o instaladas opcionalmente (por ejemplo, Java, Rosetta). Este punto podría significar un fin anticipado de Java en OS X. Veremos cómo lo aborda Oracle.
  • Se rechazarán las aplicaciones que se parezcan a los productos de Apple o las aplicaciones que vienen con Mac, incluidas Finder, iChat, iTunes y Dashboard. Esto es, cuanto menos, discutible. Hay muchas aplicaciones que se parecen a las mencionadas anteriormente. Por ejemplo DoubleTwist Es muy similar a iTunes y la mayoría de las aplicaciones FTP se parecen al menos un poco al Finder. Será interesante saber qué umbral habrá que cruzar para que la solicitud entre en la categoría "similar - rechazada".
  • Se rechazarán las aplicaciones que no utilicen correctamente elementos proporcionados por el sistema, como botones e íconos, y que no cumplan con las “Pautas de interfaz humana de Apple Macintosh”. Otro de los puntos que podría amenazar a Adobe y sus Suite creativa. Sin embargo, muchas otras aplicaciones podrían fallar con esta restricción.
  • Se rechazarán las solicitudes que ofrezcan contenidos o servicios de "alquiler" que caduquen después de un tiempo limitado. Una clara garantía de exclusividad de iTunes. Pero probablemente no sea sorprendente.
  • En general, cuanto más caras sean sus aplicaciones, más detalladamente las revisaremos. Parece que los productos de Adobe y Microsoft harán que la gente de la junta de revisión trabaje horas extras.
  • Se rechazarán las aplicaciones que agoten rápidamente la batería de los productos o provoquen un sobrecalentamiento. Esta vez, los juegos con uso intensivo de gráficos estarán en riesgo.
  • Se rechazarán las solicitudes que muestren imágenes realistas de matar, mutilar, disparar, apuñalar, torturar y dañar a personas o animales. a En los juegos, el "contexto enemigo" no debe apuntar exclusivamente a la raza, la cultura, un gobierno o sociedad real, o cualquier persona real. ¿Realmente no vamos a poder jugar juegos de guerra históricos y violentos? Él salvará el día Steam? ¿O Jan Tleskač?
  • Se rechazarán las solicitudes que contengan "Ruleta rusa". Esta limitación también apareció en el iPhone. Dios sabe por qué Apple le tiene tanto miedo a la ruleta rusa.

Veremos cómo resulta todo dentro de 3 meses, en cualquier caso, está claro que será un camino muy espinoso hacia la aprobación en el caso de muchos desarrolladores. Más aún para gigantes del software como Microsoft o Adobe. Si desea leer el documento completo, puede encontrarlo para descargar. aquí.

fuente: engadget.com 
.