Como era de esperar, la App Store para Mac también tendrá sus reglas estrictas. El jueves, Apple publicó Pautas de revisión de Mac App Store, o un conjunto de reglas según las cuales se aprobarán los programas. Lo mismo hizo no hace mucho en el caso de la App Store móvil, sobre la que ya escribimos manejar. Algunos puntos de esta guía son realmente interesantes y nos gustaría compartirlos contigo.
- Las aplicaciones que fallen o muestren errores serán rechazadas. Estos dos puntos podrían romper el cuello especialmente para programas complejos como Photoshop o paquete Microsoft Office, donde hay mucho margen de error. Si Apple quiere, puede rechazar cualquiera de estos por "muchos errores", que, al fin y al cabo, casi ningún programador puede evitar. Supongo que sólo el tiempo dirá cuán benevolentes serán las personas responsables de la aprobación. Después de todo, incluso los programas de los talleres de Apple tienen errores, es decir, por ejemplo Safari nebo Banda de garage¿Serán rechazados también?
- Se rechazarán las solicitudes en versión "beta", "demo", "trial" o "test". Este punto tiene bastante sentido. Dado que la Mac App Store no será la única fuente de programas, los usuarios pueden recurrir a Internet para obtener versiones beta.
- Las solicitudes deben compilarse y enviarse utilizando las tecnologías de compilación de Apple incluidas en Xcode. No se permiten instaladores de terceros. Este punto vuelve a afectar a Adobe y a su instalador gráficamente bastante alterado. Al menos la instalación de todos los programas será uniforme.
- Se rechazarán las solicitudes que requieran claves de licencia o que tengan implementada una protección propia. Con esto, Apple aparentemente quiere asegurarse de que las aplicaciones compradas estén realmente disponibles en todos los ordenadores que comparten la cuenta determinada. Sin embargo, la propia Apple tiene varias aplicaciones que requieren una clave de licencia, específicamente Final Cut a Logic Pro.
- Se rechazarán las solicitudes que muestren la pantalla del acuerdo de licencia al inicio. Me pregunto cómo manejará este punto iTunes, que muestra esta pantalla con mayor frecuencia.
- Las aplicaciones no pueden utilizar el sistema de actualización fuera de la App Store. En muchos programas, probablemente será necesario reescribir parte del código. De todos modos, así es como actúa. la forma más cómoda de actualizar programas.
- Se rechazarán las solicitudes que utilicen tecnologías no aprobadas o instaladas opcionalmente (por ejemplo, Java, Rosetta). Este punto podría significar un fin anticipado de Java en OS X. Veremos cómo lo aborda Oracle.
- Se rechazarán las aplicaciones que se parezcan a los productos de Apple o las aplicaciones que vienen con Mac, incluidas Finder, iChat, iTunes y Dashboard. Esto es, cuanto menos, discutible. Hay muchas aplicaciones que se parecen a las mencionadas anteriormente. Por ejemplo DoubleTwist Es muy similar a iTunes y la mayoría de las aplicaciones FTP se parecen al menos un poco al Finder. Será interesante saber qué umbral habrá que cruzar para que la solicitud entre en la categoría "similar - rechazada".
- Se rechazarán las aplicaciones que no utilicen correctamente elementos proporcionados por el sistema, como botones e íconos, y que no cumplan con las “Pautas de interfaz humana de Apple Macintosh”. Otro de los puntos que podría amenazar a Adobe y sus Suite creativa. Sin embargo, muchas otras aplicaciones podrían fallar con esta restricción.
- Se rechazarán las solicitudes que ofrezcan contenidos o servicios de "alquiler" que caduquen después de un tiempo limitado. Una clara garantía de exclusividad de iTunes. Pero probablemente no sea sorprendente.
- En general, cuanto más caras sean sus aplicaciones, más detalladamente las revisaremos. Parece que los productos de Adobe y Microsoft harán que la gente de la junta de revisión trabaje horas extras.
- Se rechazarán las aplicaciones que agoten rápidamente la batería de los productos o provoquen un sobrecalentamiento. Esta vez, los juegos con uso intensivo de gráficos estarán en riesgo.
- Se rechazarán las solicitudes que muestren imágenes realistas de matar, mutilar, disparar, apuñalar, torturar y dañar a personas o animales. a En los juegos, el "contexto enemigo" no debe apuntar exclusivamente a la raza, la cultura, un gobierno o sociedad real, o cualquier persona real. ¿Realmente no vamos a poder jugar juegos de guerra históricos y violentos? Él salvará el día Steam? ¿O Jan Tleskač?
- Se rechazarán las solicitudes que contengan "Ruleta rusa". Esta limitación también apareció en el iPhone. Dios sabe por qué Apple le tiene tanto miedo a la ruleta rusa.
Veremos cómo resulta todo dentro de 3 meses, en cualquier caso, está claro que será un camino muy espinoso hacia la aprobación en el caso de muchos desarrolladores. Más aún para gigantes del software como Microsoft o Adobe. Si desea leer el documento completo, puede encontrarlo para descargar. aquí.
fuente: engadget.com
Tengo bastante curiosidad por saber cómo abordaría la App Store aplicaciones como Onyx o Secrets, que te permiten modificar configuraciones ocultas, es decir, habilitar algo que debería estar oculto.
No entiendo este punto:
Se rechazarán las aplicaciones que no utilicen correctamente elementos proporcionados por el sistema, como botones e íconos, y que no cumplan con las "Pautas de interfaz humana de Apple Macintosh".
¿Cómo es que no habrá más botones que el "Aqua" de Apple en juegos y programas?
Creo que esto afectará principalmente a programas que no sean de juegos.
Bueno, lo entendí en el sentido de que cuando usas el estilo Apple, necesitas sus botones, etc., también debe funcionar al estilo Apple, para que el usuario no se confunda y pueda reaccionar como está acostumbrado con las cosas de Apple.
ad adobe - bueno, se seguirá distribuyendo como hasta ahora y no pasará por Mac Store
aunque sólo sea porque tendrían que deshacerse de la manzana, lo que, por ejemplo, podría provocar precios más altos, no creo que el adobe bajaría los precios
Sin embargo, no encontré ninguna información en ninguna parte de que la instalación que no sea a través de Mac Store (similar al iPhone) no será posible...
Apple de alguna manera cree y apuesta por el hecho de que la comodidad de las personas prevalecerá sobre la libertad de elección... Supongo que con el tiempo habrá restricciones a la instalación desde una fuente distinta a la tienda de aplicaciones, como es el caso de iOS... Desafortunadamente, Aquí tenemos dictadores llenos de delincuentes y libros inteligentes...
He estado usando un iPhone desde que salió, ahora un iPad, y no me importan tanto las limitaciones de estos dispositivos (excepto el flash en el iPad, que realmente falta), el tipo de aplicación utilizada es limitada. , así que la conveniencia es la ganadora aquí... pero que alguien me limite si puedo usar una computadora completa, instale java, flash o incluso una aplicación que no use componentes de UI unificados, lo siento mucho... Estaba pensando en un macbook, pero la dirección en la que irá el desarrollo de OSX es más que obvia, así que gracias, pero puedo prescindir de él...
Jobs dijo claramente durante la presentación que esta no será la única opción desde donde instalar aplicaciones. Será un viaje cómodo y seguro… :)
Si esa fuera la única forma de instalar, terminaría con una Mac. Ni siquiera podría utilizar Matlab, MCNP o mi software en Java, que desarrollo para Win/Linux/Mac. Y ni siquiera estoy hablando de MacPorts y Fink. Ese sería el principio del fin para mac…..
Agregue "Ruleta rusa": La ruleta rusa es una forma popular de acelerar las simulaciones por computadora de procesos físicos... ….eso significa que todas las simulaciones de Montecarlo están disponibles :-D
MacAppStore está en gran medida en el estómago de los trabajadores mayores que compraron un iPhone y les gustaría seguir adelante, pero de alguna manera el servicio no resonará con lo que crecieron; con software de robo...
Estoy de acuerdo. Pero seguirá robando... siempre ha habido robo. Y si será rápido... Yo personalmente lo entiendo, los productos flash y adobe me causan el 90% del problema de software en Widlich y, hasta donde yo sé, en Mac es similar...
así como se mete en el estómago de las personas que hace tiempo que no creen en los ferries... algo similar ya ha sucedido aquí, pero no te preocupes, hemos aprendido, ahora podemos envolverlo con un hermoso monocasco de aluminio y Cariños palabras sobre cómo cuidamos de tu seguridad y cómo sabemos mejor qué es lo mejor para ti, sí amigo, esto es la normalización, bienvenido al 68...
Creo que esto es muy bueno, al menos en lo que a mí respecta, aunque no uso una Mac (todavía)... pero creo que es un paso hacia lo mejor... si tan solo la propia Apple lo hiciera. , que a menudo parece que estropea el último agua y yo mismo bebo vino... sin embargo, necesitamos la GUI unificada para todos los programas, como alguien mencionó aquí, así que no, me gusta y lo agradecería en otro lugar. . debe ser en Linux, sería tan adecuado como sul... y tengo muchas ganas de que Microsoft introduzca algo similar para Windows 7 o aproximadamente 8: instale el programa sólo desde el mercado y de manera similar como está. necesario para Apple o en Linux - hacer clic en uno o dos o con un comando, la obligación de dos versiones del programa - versión de prueba y completa, comprobar el programa antes de lanzarlo al mercado, la unificación de la GUI... Ahora está en Windows Phone, así que espero que el conjunto completo de todos los servicios (principalmente el mercado de pago) esté disponible en nuestro país lo antes posible y que en un futuro próximo se implemente un modelo similar también para Windows normal...
Lo veo como un sueño para la visibilidad de los desarrolladores más pequeños y principalmente un sueño para que ganen dinero. Así como la Appstore es una forma sencilla de comprar aplicaciones legalmente, esta será una forma sencilla de comprar SW legalmente, incluida la asistencia al usuario. Creo que los productos enumerados aquí tendrán un porcentaje significativamente menor de copias pirateadas que los demás. Esta podría ser la única razón por la que Macstore es utilizado por grandes y conocidas empresas de desarrollo y aquellas con SW caros: para considerar si vale la pena para ellos, si a cambio tienen que modificar su SW de acuerdo con los requisitos de Apple y aún así pagar por Los honorarios. Bueno, creo que valdría la pena.