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A principios de agosto corrió por Internet una noticia muy interesante, que ciertamente no agradó a los fanáticos de World of Warcraft. Se rumorea desde hace mucho tiempo que Blizzard está preparando para nosotros juegos móviles más interesantes del mencionado entorno Warcraft, que por supuesto los fans están esperando con impaciencia. Hace relativamente poco tiempo vimos la presentación del primer título, Warcraft Arclight Rumble, que, lamentablemente, no ganó mucha popularidad. Este es un juego de estrategia al estilo Clash Royale originario del mundo legendario.

Pero los aficionados no se preocuparon demasiado por eso, al contrario. Esperaban con impaciencia que Blizzard presentara el segundo juego, que parece tener mucho más que ofrecer. Durante mucho tiempo se dijo que debería ser un MMORPG móvil, muy similar a World of Warcraft, pero con varias diferencias. Por tanto, no es de extrañar que todo el mundo tuviera grandes expectativas. Pero ahora todo se está desmoronando por completo. Al final resultó que, según un informe de Bloomberg, Blizzard está finalizando el desarrollo de este esperado juego para dispositivos móviles, literalmente desperdiciando 3 años de desarrollo intensivo.

Terminación del desarrollo del juego World of Warcraft

También es importante mencionar por qué realmente terminó el desarrollo antes mencionado. Aunque Blizzard tiene millones de fanáticos de su título World of Warcraft, que al 100% querrían probar el juego, aun así decidieron marcarlo, lo que al final no tiene mucho sentido. Blizzard trabajó con el socio desarrollador NetEase en este título, pero desafortunadamente las dos partes no pudieron ponerse de acuerdo sobre la financiación. Esto dio como resultado posteriormente el actual tictac de todo el proyecto. Por tanto, podríamos resumir simplemente que ambas partes son responsables de que el juego no se haya completado, de un mal acuerdo y, muy posiblemente, de unas condiciones insatisfactorias para ambas partes.

Por otro lado, es posible que la situación no tenga mucho sentido. A primera vista, está claro por qué se dio este paso, pero cuando retrocedemos un poco más y nos damos cuenta de que World of Warcraft tiene varios seguidores leales en todo el mundo, la pregunta es por qué Blizzard no se hizo cargo de todo el proyecto. manos y terminarlo por sí mismos. Esto es lo que genera preocupación sobre todo el mundo de los juegos móviles y su potencial. A pesar de la increíblemente grande base de fans, Blizzard probablemente no cree que el juego podrá pagarse por sí solo, o si podrá beneficiarse de su finalización y alcanzar el punto de equilibrio.

juegos AAA
Los fanáticos de Warcraft tenían grandes expectativas

El mundo de los juegos móviles

Al mismo tiempo, es necesario tener en cuenta otro hecho relativamente importante. Los mundos de los juegos y los juegos móviles son diametralmente opuestos. Mientras que en PC y consolas de juegos tenemos títulos de primer nivel, a menudo con historias cautivadoras y gráficos impresionantes, los desarrolladores se centran en algo completamente diferente cuando se trata de juegos móviles. En pocas palabras, los juegos más complejos no funcionan del todo en dispositivos móviles. La propia Blizzard podría haber considerado este hecho y haber evaluado que su próxima versión probablemente no tendría éxito.

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