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En 2019, Apple se adentró en las aguas inexploradas de los juegos móviles y parece que se está ahogando. O si aún no, está flotando en el agua con sus últimas fuerzas. Su Arcade sobrevive en lugar de ser considerado una cierta evolución en los juegos. Si bien ha habido intentos decentes de copiar la idea, éste es un enfoque muy diferente. Sin embargo, ni siquiera en el caso de Google se trata de una máquina milagrosa para el éxito. 

Cuando algo tiene éxito, es bastante lógico que otros intenten copiarlo para poder vivir de ello en cierta medida. Google solo se inspiró en Arcade, pero quizás demasiado pronto, sin saber aún el éxito de lo que Apple tenía reservado para sus jugadores. Incluso si Google lo hizo de manera diferente, también está en sus zapatos. A juzgar por la promoción y el contenido.

Google Play Pass 

Como respuesta a Apple Arcade, a Google se le ocurrió la suscripción Google Play Pass en su Play Store. Por 139 CZK al mes (lo mismo que cuesta Arcade), obtienes acceso a "cientos de fantásticas aplicaciones y juegos". El mes es gratuito, no hay anuncios, no hay compras dentro de la aplicación y se agregan nuevos títulos cada mes. Sí, también hemos oído eso en alguna parte.

Aquí hay una ligera diferencia. Cuando Apple lo prueba para juegos multiplataforma, es decir, en dispositivos iOS, macOS y Apple TV, Google ofrece aplicaciones adicionales. Dado que las suscripciones dentro de la aplicación son una práctica común en estos días, es interesante ver que obtenerlas en un solo paquete de pago para una cantidad ya diversa de contenido podría tener un poco más de sentido. 

Entonces, ¿hay algún problema aquí? Por supuesto. Los grandes desarrolladores quieren ganar dinero con las compras dentro de la aplicación y, si proporcionan su título al Play Pass, pueden despedirse de las grandes ganancias por adelantado. Y es por eso que incluso aquí, al igual que en Arcade, nadie sabe qué tan bueno es el contenido. Por supuesto, hay excepciones, como Star Wars: KOTOR, LIMBO, CHUCHEL, Stardew Valley o la novedad en forma de Doors: Paradox, pero no esperes mucho más.

Entre las aplicaciones aquí encontrará varias listas de tareas pendientes, calculadoras, aplicaciones para tomar notas, editores de texto, escáneres, grabadoras de voz, varios pronósticos del tiempo, pero todos ellos son títulos tan generales sin la presencia de un nombre que suene grande. le convencería de una suscripción. Ni siquiera encontrarás ese nombre en la pantalla de inicio.

Netflix y Samsung 

Entonces, como puede ver, Apple lo intentó y hasta ahora está sobreviviendo, aunque probablemente no de manera muy rentable (no conocemos los números, por supuesto). Google copió la idea, pero no quiso crear su propia plataforma, por lo que modificó un poco la idea y es muy similar, es decir, sin ningún éxito milagroso. Y luego está Netflix (aunque de forma bastante limitada en iOS), que está probando suerte con las suscripciones a sus servicios de streaming. Podría ser toda una revolución si realmente transmitiera los juegos que se ofrecen además del contenido de vídeo, pero incluso aquí hay que instalarlos, así que, ¿éxito? Probablemente no llegue, es solo una buena ventaja para los suscriptores.

Pero a Samsung se le podría ocurrir algo. Este último ofrece en sus dispositivos Galaxy su Galaxy Store, en la que ofrece no sólo sus aplicaciones, sino también las de terceros, así como el llamado juego instantáneo, es decir, títulos sin necesidad de instalarlos. Aquí encontrarás una gran cantidad de contenido idéntico a Google Play, donde también podrás encontrar Asphalt 9: Legends. Y Apple ofrece Asphalt 8: Airborne (un Netflix, por otro lado, Asphalt Xtreme). Por lo tanto, Gameloft es libre de ofrecer sus títulos a servicios similares, y si Samsung quisiera comenzar a luchar en el mercado de manera un poco más agresiva, podría crear su propia versión de suscripción de su tienda para sus dispositivos. Sigue siendo el mayor vendedor de teléfonos móviles, por lo que el alcance aquí es incluso mayor que el de Arcade. 

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