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Cuando Apple presentó el nuevo sistema operativo macOS 2022 Ventura en la conferencia de desarrolladores WWDC 13, llegó con una novedad bastante interesante. El sistema también incluye la nueva versión de la API gráfica de Metal 3, que trae consigo la función MetalFX. Esto se encarga de una mejora de imagen rápida e impecable, lo que tiene un impacto positivo especialmente en los juegos, donde las Mac deberían lograr mejores resultados. En relación con Metal 3, también hubo una revelación bastante interesante: el llamado título AAA Resident Evil Village, que fue desarrollado originalmente para las consolas de juegos de la generación actual, es decir, Xbox Series X y Playstation 5, llegará a Mac más tarde.

Después de una larga espera, finalmente lo conseguimos. La semana pasada, Apple lanzó al público macOS 13 Ventura, y hoy el Resident Evil Village antes mencionado llegó a la Mac App Store. En Mac con chips Apple Silicon, el juego debería aprovechar al máximo el rendimiento de los propios chips en combinación con las opciones de API Metal 3 y la función MetalFX, gracias a lo cual, al final, debería ofrecer un juego fluido, enérgico y sin interrupciones. Dado que el juego finalmente está disponible, centrémonos en lo que los propios fanáticos de Apple tienen que decir al respecto.

Resident Evil Village: Un éxito con un ligero reproche

Sin embargo, Resident Evil Village solo lleva menos de un día disponible en la Mac App Store, por lo que ya está recibiendo comentarios positivos de los propios fans de Apple. Elogian enormemente el juego y están satisfechos con su rendimiento. Pero es necesario mencionar un hecho sumamente importante. En este caso, no están evaluando el juego como tal, sino el hecho de que se ejecuta en Mac más nuevos con chips Apple Silicon. De hecho, no es un juego completamente nuevo. Como mencionamos anteriormente, originalmente estaba destinado a consolas de juegos de la generación actual. Su presentación original tuvo lugar ya en 2020 y el lanzamiento posterior en mayo de 2021.

Como mencionamos anteriormente, Resident Evil Village es un éxito en macOS. Los fanáticos de Apple están emocionados de que después de años de espera, finalmente obtuvieron un título AAA completo, que también está perfectamente optimizado para las computadoras Apple y les permite sumergirse en los secretos de este juego de terror de supervivencia. Pero no todo el mundo tiene tanta suerte. También hay un pequeño inconveniente: este juego no está disponible para todos. Solo puede ejecutarlo en Mac con chips Apple Silicon, por lo que el chipset M1 es un mínimo aceptable. Curiosamente, no puedes jugar ni siquiera en un Mac Pro (2019), por el que fácilmente podrías haber pagado más de un millón de coronas.

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Por otro lado, los primeros jugadores no se perdonaron el necesario reproche, que en este caso es más que comprensible. Algunos se preguntan si tiene sentido presentar un título de hace un año con tanta fama, cuya jugabilidad e historia son conocidas desde hace mucho tiempo por todos los fanáticos. En este caso particular, sin embargo, se trata más bien de otra cosa, concretamente del hecho de que nosotros, como fans de Apple, hemos visto la llegada de un título AAA totalmente optimizado.

Metal 3: esperanza para los juegos

Por supuesto, la razón principal por la que el juego funciona tan bien en las Mac más nuevas es la ya mencionada API de gráficos Metal 3. Resident Evil Village también utiliza la propia API, gracias a la cual nos beneficiamos principalmente de la optimización general para las computadoras Apple más nuevas con Apple Silicon. fichas al jugar. Por tanto, no es de extrañar que con la llegada de este título se vuelva a abrir un debate bastante interesante. ¿Será Metal 3 en combinación con Apple Silicon la salvación para los juegos en Mac? Tendremos que esperar algún viernes para tener una respuesta real. Los chips de Apple están disponibles desde 2020, pero desde entonces no hemos visto muchos juegos optimizados, al contrario. De los títulos más conocidos, sólo está disponible World of Warcraft, y ahora también el mencionado Resident Evil.

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API de gráficos Metal de Apple

Los desarrolladores no se apresuran dos veces a jugar para macOS, a pesar de que Apple cuenta desde hace tiempo con el rendimiento y la tecnología necesarios. Pero esto no significa que todos los días hayan terminado. La llegada del Resident Evil Village optimizado, por otro lado, demuestra que los juegos son reales y pueden funcionar incluso en estos dispositivos, algo que no hubiéramos esperado hace unos años. Entonces depende de los desarrolladores. También tienen que optimizar sus juegos para la plataforma Apple. Probablemente todo esto requerirá más tiempo y paciencia, pero con el auge actual de las Mac, es sólo cuestión de tiempo antes de que aparezca un mejor soporte para juegos.

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