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Durante décadas, el mercado de los videojuegos estuvo dominado por consolas especialmente diseñadas o por computadoras bastante voluminosas. Desde los primeros días de Atari y Commodore hasta la era moderna de Microsoft y Ryzen, la mayoría de los videojuegos se jugaban en casa. Pero entonces llegó Apple y su iPhone, cuyo concepto fue copiado por otros fabricantes, y la cara de los juegos cambió considerablemente. Con más de 6 mil millones de personas que poseen un teléfono inteligente en la actualidad, no es de extrañar que los juegos móviles representen ahora más del 52% del mercado y generarán más de $2021 mil millones en ingresos para 90. 

Tato los números provienen del informe, publicado por la empresa de análisis de la industria del juego Newzoo. Ella señala que el mercado de juegos móviles ahora no sólo es más grande que el mercado de consolas y PC combinados, sino que también es el segmento de mercado de más rápido crecimiento. Pero el mercado de los juegos en su conjunto sigue creciendo, lo que significa que no sólo los juegos móviles son más populares que nunca, sino que en realidad han estado impulsando la industria desde 2010.

La tendencia es clara 

La región de Asia y el Pacífico representó la mayor parte de 93,2 millones de dólares en ventas: China por sí sola representó más de 30 millones de dólares, Estados Unidos 15 millones de dólares y Japón poco menos de 14 millones de dólares. Europa representa sólo el 10% y representa 9,3 millones de dólares en ventas. También vale la pena señalar que las mayores incorporaciones provienen de economías emergentes de América Latina, África y Medio Oriente. Aunque estas regiones representan menos del 10% del mercado total de juegos móviles, están mostrando el crecimiento más rápido, que se espera que continúe en los próximos años.

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Dado que se espera que el número de propietarios de teléfonos inteligentes siga creciendo (se espera que supere los 2024 mil millones para 7), y teniendo en cuenta la expansión de las redes de alta velocidad en todo el mundo, es evidente que seguirá creciendo. Y por supuesto, quizás para disgusto de todos los jugadores clásicos. Los estudios de desarrollo pueden ver un claro potencial en los juegos móviles y lentamente pueden redirigir su actividad a las plataformas móviles.

¿Un futuro agridulce? 

Por lo tanto, no es completamente imposible que todo cambie. Hoy estamos intentando lanzar juegos AAA en dispositivos móviles a través de servicios de transmisión que nos brindarán acceso exclusivo a contenido disponible exclusivamente en PC y consolas. Pero si los desarrolladores cambian con el tiempo, es posible que necesitemos estas plataformas de transmisión en nuestras computadoras para poder disfrutar de todos esos fantásticos títulos en ellas también. Es, por supuesto, una visión muy audaz, pero su realización no está completamente descartada.

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Si los desarrolladores dejan de ver el sentido de desarrollar títulos para plataformas "maduras" porque no les reportarán un beneficio adecuado, trasladarán todos sus esfuerzos a los usuarios móviles y los juegos para PC y consolas simplemente dejarán de publicarse. De hecho, el informe muestra que los ingresos por juegos de PC cayeron un 0,8%, los juegos de portátiles cayeron un 18,2% y las consolas también cayeron un nada impresionante 6,6%. 

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