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Últimamente la demanda de consolas de juegos ha sido muy alta, lo que provoca una escasez total de estos productos. Microsoft, cuyo taller lanzó recientemente la Xbox Series X, dijo esta semana que dicha consola no estará disponible todavía; es posible que los clientes no tengan que esperar hasta finales de primavera. En el resumen de noticias tecnológicas de hoy, analizaremos más a fondo la prueba de caída de los teléfonos inteligentes de la línea de productos Galaxy S21 de Samsung y, por último, el fin del desarrollo de juegos en Google para Stadia.

Falta de Xbox Serie X

La demanda de la última consola de juegos Xbox Series X de Microsoft es bastante alta, pero desafortunadamente ha superado la oferta. Microsoft dijo esta semana que debido a problemas de suministro de GPU, los envíos de la última Xbox se reducirán al menos hasta finales de junio de este año. Microsoft señaló anteriormente que la nueva Xbox podría escasear al menos hasta finales de abril de este año, pero ahora está claro que, lamentablemente, este período durará un poco más. Todas las Xbox están actualmente agotadas. Sin embargo, la Xbox Series X no fue la única consola de juegos difícil de conseguir este año; por ejemplo, los interesados ​​en la PlayStation 5 también se enfrentaron a problemas similares.

Prueba de caída del Samsung S21

El Samsung Galaxy S21 fue sometido esta semana a una exhaustiva prueba de caída, en la que se investigó qué tan graves serían las consecuencias si cayera violentamente al suelo. Se utilizó Gorilla Glass extra resistente en las pantallas de los modelos S21, S21 Plus y S21 Ultra, pero la parte trasera de cada modelo es diferente. El S21 Plus y el S21 Ultra también están cubiertos de vidrio en la parte posterior, mientras que la parte posterior del Galaxy S21 base es de plástico. A la prueba de caída se sometieron las variantes S21 y S21 Ultra, que durante la misma tuvieron que afrontar una fuerte colisión con un pavimento de hormigón.

En la primera fase de la prueba, los teléfonos se dejaron caer al suelo con la pantalla hacia abajo desde una altura que corresponde a la altura promedio de un bolsillo de pantalón. En esta prueba, el Samsung Galaxy S21 cayó por la parte inferior, donde el cristal se rompió, y para el S21 Ultra, la caída en la primera fase de la prueba resultó en una pequeña grieta en la parte superior del dispositivo. En la segunda fase de la prueba, ambos modelos se dejaron caer desde la misma altura, pero esta vez de atrás hacia abajo. En este apartado, la parte trasera del Samsung Galaxy S21 sufrió algunos pequeños arañazos, por lo demás prácticamente no hubo daños. Es comprensible que el Samsung Galaxy S21 Ultra estuviera en peor situación y terminó con el cristal trasero roto. Entonces, ambos modelos completaron la tercera etapa de la prueba con una cierta etapa de daño, pero incluso después de la tercera caída, el Galaxy S21 nuevamente solo experimentó daños mínimos: la parte posterior del teléfono estaba en relativamente buenas condiciones con algunos rayones más profundos en el abajo, la lente de la cámara permaneció intacta. En la tercera fase de la prueba, el Samsung Galaxy S21 Ultra sufrió la expansión de grietas inicialmente pequeñas hasta formar una sólida "telaraña" en casi todo el frente de la pantalla.

Google deja de desarrollar juegos propios para la plataforma Stadia

Google ha comenzado a eliminar gradualmente sus estudios de desarrollo internos para Stadia. La compañía así lo afirmó hoy en su comunicado oficial, donde también agregó que quiere hacer de su plataforma de juegos Stadia un espacio para la transmisión de juegos de desarrolladores establecidos. Por lo tanto, el desarrollo de nuestros propios juegos se eliminará gradualmente en Stadia. El vicepresidente de Google y director general del servicio Stadia, Phil Harrison, afirmó en este contexto que la empresa, tras profundizar las relaciones de trabajo mutuo con sus socios en este ámbito, decidió no invertir más en contenidos originales del taller de su propio equipo de desarrollo. . Los juegos programados para el futuro previsible se llevarán a cabo según lo previsto. Por lo tanto, los estudios de desarrollo de juegos en Los Ángeles y Montreal deberían cerrarse en un futuro próximo.

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