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Los servicios recién introducidos no tendrán tanto impacto como desearía Apple. Todavía habrá que atenerse a la receta probada del iPhone.

Al menos la mayoría de los principales analistas están más o menos de acuerdo en esto, al menos a corto plazo. Y probablemente sientas lo mismo. En la Keynote, Apple básicamente mostró una "probadita" de todo lo que vendrá a finales de este año. A menudo ni siquiera recibimos el precio o los detalles.

Es posible que los nuevos servicios no tengan éxito al principio

El servicio Apple TV+, por ejemplo, provocó una gran decepción. E incluso con los principales analistas de Goldman Sachs, quienes cooperaron y permitieron la creación de la tarjeta de crédito virtual Apple Card. Pero si bien una tarjeta de crédito ligada a un fuerte ecosistema Apple tiene su justificación y, sobre todo, un objetivo claro, los analistas no lo ven con Apple TV+.

El estado actual del servicio recuerda más bien a un gran agregador de servicios de otros proveedores, que Apple envuelve en una aplicación clara con un único inicio de sesión, pero sin innovaciones significativas. Al mismo tiempo, un competidor esencialmente directo, Netflix, anunció otro récord: alcanzó 8,8 millones de suscriptores activos, de los cuales 1,5 millones provienen directamente de EE. UU.

Además, Apple está entrando en un mercado muy saturado, donde la competencia definitivamente no se duerme en los laureles. Es posible que Cupertino no guarde su propio contenido, especialmente si el servicio será significativamente más caro que otros. De este modo, Apple puede tener éxito gracias a una enorme base de usuarios, que debe poder utilizar.

Las visiones optimistas de los analistas de otras empresas predicen entonces un aumento paulatino pero seguro del Apple TV+. De cara al futuro, el servicio podría ser uno de los principales impulsores del negocio de Cupertino. Sin embargo, en los primeros días Apple todavía tendrá que depender de la producción de iPhones.

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El mercado del juego está mucho más lejos

Otro servicio, Apple Arcade, está vinculado a estos. Los analistas señalaron que, además de las políticas de precios poco claras, en este caso puede que ni siquiera exista la ventaja de una plataforma sólida. Hoy en día, están pasando a primer plano tecnologías mucho más avanzadas que permiten transmitir directamente juegos AAA conocidos de PC y consolas. Como representante, podemos nombrar la ya funcional GeForce Now o la próxima Google Stadia.

Ambos dependen de potentes centros de datos que funcionan como hardware potente para ejecutar incluso los juegos más exigentes. El dispositivo del usuario se convierte así en sólo un "terminal" a través del cual se conecta y posteriormente utiliza las prestaciones del servidor. Por supuesto, una conexión a Internet de alta calidad es necesaria para una experiencia ideal, pero hoy en día una línea 100/100 ya no es un problema como antes.

Así Apple con el modelo de catálogo de juegos, que descargas en tu dispositivo, puede que no tenga mucho éxito. Además, quiere centrarse principalmente en desarrolladores independientes y títulos más pequeños, lo que puede garantizar o no el éxito.

Las predicciones de los analistas siempre deben tomarse con cautela. Por un lado, Apple siempre ha tenido como objetivo cambiar y transformar industrias enteras; por otro, las cartas ya están repartidas y la competencia se está desarrollando rápidamente. Veremos si Apple le dio un mordisco demasiado grande.

Fuente: 9to5Mac

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