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Cuando se lance en otoño iOS 7, obtendremos un montón de funciones nuevas en nuestros dispositivos Apple. Además de una apariencia completamente rediseñada, a veces incluso controvertida, Apple nos ofrece un paradigma completamente nuevo de disfrute del usuario. Parece que Apple quiere preparar su sistema móvil para la próxima década con este drástico paso.

Entre las novedades se encuentra el llamado efecto paralaje. Si debo citar Wikipedii, el paralaje (del griego παράλλαξις (paralaje) que significa "cambio") es el ángulo subtendido por líneas rectas trazadas desde dos lugares diferentes en el espacio hasta el punto observado. El paralaje también se conoce como la diferencia aparente en la posición de un punto con respecto al fondo cuando se ve desde dos ubicaciones diferentes. Cuanto más lejos esté el objeto observado de los puntos de observación, menor será el paralaje. A la mayoría de ustedes probablemente se les ponga la piel de gallina al recordar los pupitres escolares y las aburridas clases de física.

En la práctica, esto simplemente significa que con un poco de programación inteligente, la pantalla se convierte en algo más. De repente, no se trata simplemente de una superficie bidimensional con matrices de iconos y otros elementos del entorno del usuario, sino de un panel de vidrio a través del cual el usuario puede ver el mundo tridimensional mientras filma el dispositivo.

Perspectiva y paralaje

El principio básico de cómo crear un efecto de paralaje funcional en una pantalla bidimensional es bastante simple. Debido a que la luz pasa a través del ojo hasta un solo punto, el cerebro tuvo que aprender a reconocer el tamaño de los objetos en relación con el ángulo entre sus bordes. El resultado es que los objetos más cercanos parecen grandes, mientras que los objetos distantes parecen pequeños.

Estos son los conceptos básicos de la percepción de la perspectiva, de los que estoy seguro cada uno de ustedes ha oído hablar en algún momento. El paralaje, en este contexto de iOS, es el movimiento aparente entre estos objetos a medida que te mueves alrededor de ellos. Por ejemplo, cuando conduces un coche, los objetos más cercanos (árboles en el arcén) se mueven más rápido que los más lejanos (colinas a lo lejos), aunque todos estén quietos. Todo cambia de lugar de manera diferente a la misma velocidad.

Junto con varios otros trucos de la física, la perspectiva y el paralaje juegan un papel muy importante en nuestra percepción del mundo que nos rodea, permitiéndonos clasificar y comprender las diversas sensaciones visuales que captan nuestros ojos. Además, fotógrafos con sentido de la perspectiva. les gusta jugar.

De cohetes a teléfonos

En iOS, el efecto de paralaje lo simula completamente el propio sistema operativo, con un poco de ayuda de la tecnología desarrollada originalmente para vehículos de lanzamiento. Dentro de los últimos dispositivos iOS hay giroscopios vibratorios, dispositivos más pequeños que un cabello humano que oscilan a una frecuencia determinada cuando se exponen a una carga eléctrica.

Tan pronto como comienzas a mover el dispositivo a lo largo de cualquiera de los tres ejes, todo el mecanismo comienza a resistir el cambio de orientación debido a la primera ley de Newton, o ley de inercia. Este fenómeno permite que el hardware mida la velocidad y la dirección en la que gira el dispositivo.

Si a esto le sumamos un acelerómetro que puede detectar la orientación del dispositivo, obtenemos una interacción ideal de sensores para detectar con mucha precisión los datos necesarios para crear el efecto de paralaje. Utilizándolos, iOS puede calcular fácilmente el movimiento relativo de capas individuales del entorno del usuario.

Paralaje para todos

El problema del paralaje y la ilusión de profundidad se puede resolver de forma sencilla gracias a las matemáticas. Lo único que el software necesita saber es organizar el contenido en un conjunto de planos y luego moverlos dependiendo de la distancia percibida desde los ojos. El resultado será una representación realista de la profundidad.

Si has estado mirando WWDC 2013 nebo Vídeo introductorio de iOS 7, el efecto de paralaje se mostró claramente en la pantalla del icono principal. Al mover el iPhone, parece que flotan sobre el fondo, lo que crea una impresión artificial de espacio. Otro ejemplo es el movimiento sutil de las pestañas abiertas en Safari.

Sin embargo, los detalles exactos son un misterio por ahora. Sólo una cosa está clara: Apple tiene la intención de tejer paralaje en todo el sistema. Después de todo, esta puede ser la razón por la que iOS 7 no será compatible con el iPhone 3GS y el iPad de primera generación, ya que ninguno de los dispositivos tiene giroscopio. Se puede esperar que Apple lance una API para que desarrolladores externos también se beneficien de la tercera dimensión, todo sin mucho consumo de energía.

¿Genio o oropel?

Si bien la mayoría de los efectos visuales de iOS 7 se pueden describir de manera integral y indirecta, el paralaje requiere su propia experiencia. Puedes ver docenas de vídeos, ya sean oficiales o no, pero definitivamente no evalúes el efecto de paralaje sin probarlo tú mismo. De lo contrario, tendrá la impresión de que se trata sólo de un efecto "ojo".

Pero una vez que tengas en tus manos un dispositivo iOS 7, verás otra dimensión detrás de la pantalla. Esto es algo que es muy difícil de describir con palabras. La pantalla ya no es sólo un lienzo sobre el que se representan aplicaciones que muestran imitaciones de materiales reales. Estos son sustituidos por efectos visuales que serán sintéticos y realistas al mismo tiempo.

Lo más probable es que una vez que los desarrolladores comiencen a utilizar el efecto de paralaje, las aplicaciones se vean abrumadas mientras todos intentan encontrar la manera correcta de usarlo. Sin embargo, la situación se estabilizará en poco tiempo, al igual que en las versiones anteriores de iOS. Sin embargo, al mismo tiempo verán la luz aplicaciones completamente nuevas, cuyas posibilidades hoy sólo podemos soñar.

Fuente: MacWorld.com
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