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Los zombis han sido muy populares desde hace bastantes años. Pero las historias sobre los no-muertos alcanzaron su punto máximo de popularidad a mediados de los años 2015. Junto con los cómics y la serie Walking Dead, llegaron una serie de juegos de zombies de mayor o menos éxito. El estudio polaco Techland lanzó dos piezas de calidad en pocos años. Nuestros vecinos del norte, conocidos por la serie occidental Call of Juarez, se hicieron un nombre por primera vez con el infierno zombie tropical Dead Island, solo para seguirlo en XNUMX con el revolucionario Dying Light. Plantó una epidemia de un virus misterioso en un mundo abierto, similar a su predecesor insular, pero te dio la oportunidad de moverte por él con una libertad sin precedentes.

Dying Light es un juego en primera persona en el que juegas como el agente especial Kyle Cran, quien tiene la tarea de encontrar el origen de una misteriosa epidemia en la ciudad de Harran en el Medio Oriente. Allí se encuentra con calles llenas de zombies. Son lentos y torpes durante el día, pero por la noche se convierten en enemigos peligrosamente ágiles a los que siempre debes estar atento. El juego destaca especialmente por su énfasis en la mecánica del parkour. Kyle puede trepar fácilmente a los tejados, saltar de alero en alero o deslizarse por los tejados inclinados de una ciudad árida. Se utiliza un gancho de agarre para facilitar el movimiento hacia los tejados, haciéndote sentir como un pariente más pobre de Batman.

Como juego firmemente arraigado en el género de supervivencia, Dying Light no te ofrece nada gratis. Tienes poca salud y resistencia, por lo que debes pensar detenidamente en tus movimientos individuales. Esto te impedirá principalmente los infectados comunes, pero a veces aparecerán muertos vivientes con varias habilidades especiales. El juego disfrutó de una cálida recepción crítica durante su lanzamiento, pero fue criticado por su manejo técnico. Sin embargo, esto ha mejorado mucho con el tiempo, por lo que nada te impide ir a Harran en su mejor forma hasta el momento.

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