Aunque Apple ya tiene una keynote en la conferencia de desarrolladores WWDC prevista para el próximo lunes, hoy ha decidido desvelar algunas novedades... y son imprescindibles. Los mayores cambios en años están llegando a la App Store: Apple está intentando impulsar más el modelo de suscripción, ofrecerá más dinero a los desarrolladores y también mejorará el proceso de aprobación y la búsqueda de aplicaciones.
No ha pasado ni medio año desde que Phil Schiller se hizo cargo control parcial sobre la App Store, y hoy anunció los grandes cambios que tiene reservados para la tienda de software iOS. Este es un movimiento bastante sorprendente, porque Apple siempre hablaba de este tipo de cosas durante el discurso de apertura de la WWDC, dirigido principalmente a desarrolladores, pero Schiller personalmente presentó las novedades en la App Store a los periodistas con antelación. Quizás también se deba a que el programa de la presentación del lunes ya está tan lleno que esta información no cabría en él, pero por ahora esto son sólo especulaciones.
La suscripción como nuevo modelo de venta
El tema más importante de los próximos cambios es la suscripción. Phil Schiller, que se ocupa de la App Store especialmente desde el punto de vista del marketing, está convencido de que las suscripciones son el futuro de cómo se venderán las aplicaciones para iPhone y iPad. Por lo tanto, la posibilidad de introducir una suscripción para sus aplicaciones ahora se ampliará a todas las categorías. Hasta ahora sólo podían utilizarlo aplicaciones de noticias, servicios en la nube o servicios de streaming. Las suscripciones ahora están disponibles en todas las categorías, incluidos los juegos.
Los juegos son una categoría enorme. En iOS, los juegos generan hasta tres cuartas partes de todos los ingresos, mientras que otras aplicaciones aportan cantidades significativamente menores. Después de todo, muchos desarrolladores independientes se han quejado a menudo en los últimos años de que ya no pueden encontrar un modelo sostenible para que sus aplicaciones se ganen la vida en la abarrotada App Store. Por eso también Apple empezará a apoyar la ampliación de las suscripciones e incluso renunciará a parte de sus beneficios por primera vez en la historia.
Si bien se mantendrá la división normal, donde el 30 por ciento de las ventas de aplicaciones van a Apple y el 70 por ciento restante a los desarrolladores, Apple favorecerá aquellas aplicaciones que logren operar en un modelo de suscripción a largo plazo. Después de un año de suscripción, Apple ofrecerá a los desarrolladores un 15 por ciento de ingresos adicionales, por lo que la proporción cambiará a 15 vs. 85 por ciento.
El nuevo modelo de suscripción entrará en funcionamiento este otoño, pero aquellas aplicaciones que ya utilizan suscripciones con éxito obtendrán una división de ingresos más favorable a partir de mediados de junio.
En general, el beneficio de la suscripción debería significar que muchos desarrolladores intentarán vender su aplicación mediante un pago mensual en lugar de una suma global, lo que al final puede resultar más beneficioso para algunas aplicaciones. Pero solo el tiempo lo dirá. Lo que sí es seguro es que Apple dará a los desarrolladores varios niveles de precios para fijar el importe de la suscripción, que además será diferente en los distintos países.
Buscar con publicidad
De lo que tanto los usuarios como los desarrolladores se han quejado en la App Store durante mucho tiempo es la búsqueda. El modelo original, que Apple ha cambiado muy poco a lo largo de los años, es decir, mejorado, definitivamente no estaba preparado para la carga actual de más de 1,5 millones de aplicaciones que los usuarios pueden descargar en iPhones y iPads. Phil Schiller está al tanto de estas quejas, por lo que la App Store está a la espera de cambios también en este sentido.
En otoño, la pestaña de categorías volverá a la tienda de software, ahora oculta más profundamente en la aplicación, y la pestaña de contenido recomendado ya no mostrará a los usuarios las aplicaciones que han descargado. Además, esta sección debería cambiar mucho más a menudo. Además, Apple está intentando admitir 3D Touch, por lo que al presionar con más fuerza cualquier ícono, será posible enviar fácilmente un enlace a la aplicación determinada a cualquier persona.
Sin embargo, el cambio más fundamental en el ámbito de la búsqueda será la visualización de anuncios. Hasta ahora Apple se ha negado a promocionar aplicaciones de forma remunerada, pero según Phil Schiller finalmente ha encontrado el lugar ideal donde puede aparecer la publicidad: precisamente en los resultados de búsqueda. Por un lado, los usuarios están acostumbrados a este tipo de anuncios procedentes de motores de búsqueda web y redes sociales y, al mismo tiempo, dos tercios de todas las descargas de la App Store proceden de la pestaña de búsqueda.
Los anuncios se lanzarán en la versión beta el próximo lunes y el usuario los reconocerá porque la aplicación estará marcada con la etiqueta "anuncio" y de color azul claro. Además, el anuncio siempre aparecerá primero en el campo de búsqueda y siempre será como máximo uno o ninguno. Apple no reveló los precios específicos ni los modelos de promoción, pero los desarrolladores volverán a tener varias opciones y no tendrán que pagar si el usuario no hace clic en su anuncio. Según Apple, es un sistema justo para todas las partes.
Finalmente, Apple también abordó el último tema candente que se ha convertido en los tiempos de aprobación en la App Store en los últimos meses. Según Schiller, estos tiempos se han acelerado significativamente en las últimas semanas: la mitad de las solicitudes presentadas pasan por el proceso de aprobación en 24 horas y el 90 por ciento en 48 horas.
Tantos cambios a la vez, quizás los más grandes desde el inicio de la App Store hace casi ocho años, plantean una pregunta: ¿por qué no se hicieron mucho antes cuando la tienda de aplicaciones iOS es tan criticada? ¿No era la App Store una prioridad para Apple? Phil Schiller lo niega, pero es evidente que una vez que asumió la gestión parcial de las tiendas, la situación empezó a cambiar bastante rápidamente. De cualquier manera, son buenas noticias para usuarios y desarrolladores, y sólo podemos esperar que Apple continúe mejorando la App Store.
La tienda de aplicaciones también se beneficiaría de una limpieza considerable. Si observo la actualización de las aplicaciones, a menudo nos sorprende que no se actualicen para pantallas IP grandes de 6tk después de dos años desde el lanzamiento. Sobre el soporte de novedades como 3D touch, viñetas para notas. centros, multitarea en iPads, etc., también están fuera de discusión para muchas aplicaciones. Otro problema es la falta de versiones de la aplicación para iPad/AW/ATV. Me alegraría que Apple "persiguiera" estas aplicaciones, por ejemplo colocándolas más abajo en la búsqueda, etc. Si una persona descarga una aplicación para una pantalla de 4 pulgadas en una IP plus, no es exactamente lo mismo. Si miramos más a fondo, también podemos encontrar aplicaciones que son sólo para el modelo de 3,5 pulgadas o diseñadas sólo para iOS6. Yo eliminaría fácilmente dichas aplicaciones de la tienda de aplicaciones (o las dejaría visibles sólo para dispositivos con iOS más antiguo). Creo que beneficiaría la claridad de la tienda de aplicaciones, ya que encajarían varias aplicaciones no actualizadas y obligaría a los desarrolladores a cuidar más de las aplicaciones. Ojalá la tienda de aplicaciones de Mac y otras historias también sean revisadas...
Bueno, borrar aplicaciones que no han sido mejoradas para chips más nuevos, pero que mucha gente las usa y se acostumbra, me parece una estupidez, pero a Apple le gusta hacerlo así, entonces, ¿por qué no? Ya tienen la tradición de eliminar cosas a las que mucha gente estaba acostumbrada y reemplazarlas tarde y de manera torpe... Pero si esto también impulsara la actualización de algunas aplicaciones, sería bueno. Treba GoodNotes está bien, pero la versión 3 terminó en una forma en la que a menudo falla y, a veces, falla. Fue reemplazado por GoodNotes 4, lo que significa otra versión y una migración de datos de compilación inimaginablemente molesta y larga. Esto también debería evitarse de alguna manera, ¿verdad?
No creo que se deban eliminar aplicaciones que, por ejemplo, aún no tienen actualización para 3D touch, etc. (el mencionado retraso en la búsqueda, etc., serviría para motivar a los desarrolladores a añadir estas nuevas funciones). Con la eliminación de la aplicación me refiero, por ejemplo, a aplicaciones que todavía solo están disponibles en la versión con pantalla de 3,5 pulgadas y que no se pueden utilizar en IP de 6 pulgadas. El desarrollador obviamente ha perdido interés en ellas si las deja sin actualizar durante varios años, lo que significa que también pierden su valor útil y la razón de esto puede ser el hecho de que Apple ya ha integrado la misma función en el sistema. Este tipo de aplicaciones hacen que la tienda de aplicaciones sea confusa. Para las aplicaciones útiles, por el contrario, recomendaría a los desarrolladores que las actualicen. Apple puede presentar grandes novedades que facilitarán la vida cotidiana, pero si los desarrolladores no reciben soporte, no se utilizarán, lo que sin duda sería una lástima. ...
Si eso fuera suficiente para filtrar aplicaciones según lo que soportan, no soporte...
exactamente. Eliminar algo porque no lo encuentro interesante es una tontería. Bastaría con que la aplicación simplemente no se mostrara en el dispositivo en cuestión. que ios6 es un sistema al que muchos quisieran volver si tuvieran la oportunidad. Tenga en cuenta que es posible que alguien simplemente no quiera retina.
Degradar y eliminar la aplicación porque no tengo widgets en mis notas. centro, o no son para apple watch es una tontería. Estas cosas no son adecuadas para todas las aplicaciones y además cuesta tiempo y dinero programar algo así. sin embargo, estoy de acuerdo con la compatibilidad con la pantalla de 4″.
Así que por la noche pongo algo en la tienda de aplicaciones para su aprobación, veremos si realmente funciona en 48 horas :)
¿¿¿Suscripción??? y carajo :-(
No me gusta eso :-(