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Cada año se celebra un evento llamado GeekCon en las instalaciones del centro deportivo israelí Wingate Institute. Es un evento al que solo se puede acceder por invitación y, como sugiere el nombre, los asistentes a la GeekCon son exclusivamente entusiastas de la tecnología. El autor y patrocinador del proyecto es Eden Shochat. También visitó el Instituto Wingate en octubre de 2009 y observó con interés la avalancha de creaciones técnicas sorprendentes y completamente inútiles de los participantes.

La primera impresión más fuerte en Shochat la causó Alice, una virgen sexual inteligente que podía hablar e incluso responder a su dueño. Como pronto supo Eden Shochat, Alice fue creada por un equipo liderado por el hacker Omer Perchik, de veinticinco años. Shochata Perchik se interesó inmediatamente. Apreciaba su ingeniería, pero sobre todo su capacidad de liderazgo. Omer Perchik pudo reunir un equipo de estrellas incluso para el proyecto más estúpido del mundo. Los dos hombres se mantuvieron en contacto y, después de unos meses, Perchik compartió sus planes para otro proyecto con su nuevo amigo.

Omer Perchik (izquierda) al servicio de las Fuerzas de Defensa de Israel

Esta vez se trataba de un proyecto mucho más serio, cuyo resultado fue la creación de un conjunto de aplicaciones móviles para la productividad. Lo primero en la agenda fue una lista progresiva de tareas pendientes. La versión beta del software de Perchik ya estaba siendo probada por cientos de miles de usuarios de Android en ese momento, pero Perchik quería usar su nueva experiencia para empezar de nuevo y reescribir completamente la aplicación. Pero, por supuesto, se necesita un poco de dinero para crear la lista perfecta de tareas pendientes y aportar una perspectiva completamente nueva a las herramientas de productividad móviles. Se suponía que su fuente era Shochat, y al final no fue una cantidad insignificante. Perchik contrató a un equipo de genios militares para el proyecto de la Unidad militar israelí 8200, que es esencialmente el equivalente de la Agencia de Seguridad Nacional estadounidense. Y así nació el revolucionario libro de tareas Any.do, que ha sido descargado por millones de personas a lo largo del tiempo y cuyo aspecto también se inspiró notablemente en iOS 7.

La Unidad 8200 es un servicio de inteligencia militar y tiene protección de seguridad nacional en su descripción de trabajo. Por estas razones, los miembros de la Unidad, por ejemplo, monitorean y analizan cuidadosamente los datos de Internet y los medios de comunicación. La unidad 8200, sin embargo, no se limita a la observación e incluso participó en la creación del arma cibernética Stuxnet, gracias a la cual se destruyeron los esfuerzos nucleares de Irán. Los miembros de la Unidad son casi leyendas en Israel y su trabajo es admirable. Se sabe que básicamente buscan agujas en los pajares. Se les inculca que pueden lograr cualquier cosa y que sus recursos son vastos. Un miembro del equipo de XNUMX años le dice a su superior que necesita un superordenador y que lo conseguirá en veinte minutos. Las personas apenas adultas trabajan con centros de datos de capacidad inimaginable y trabajan en los proyectos más críticos.

Básicamente, Perchik se conectó con la Unidad 8200 ya durante sus años de estudiante. Salía regularmente a divertirse con su amigo Aviv, quien ingresó a la Unidad 8200. En un típico comienzo de borrachera antes de ir al club de baile, Perchik se encontró en la casa de Aviv y le dijo que hoy no había venido sólo a beber. Esta vez Perchik no planeaba ir al baile, pero le pidió a Aviv una lista de sus colegas y decidió ir a verlos. Comenzó a reclutar miembros del equipo para el proyecto de Perchik.

Antes de que naciera en su cabeza el plan para el proyecto Any.do, Perchik estudió administración de empresas y derecho. Ganó dinero extra creando sitios web y optimizando motores de búsqueda para pequeñas empresas. Rápidamente se aburrió de este trabajo, pero pronto se entusiasmó con la idea de crear una herramienta inteligente, rápida y limpia para gestionar sus tareas. Entonces, en 2011, Perchik comenzó a formar su equipo con la ayuda de Aviva. Ahora está formado por 13 personas, la mitad de las cuales proceden de la mencionada Unidad 8200. Perchik presentó su visión al equipo. Quería algo más que una bonita lista de tareas pendientes. Quería una herramienta poderosa que no solo organizara las tareas, sino que también ayudara a completarlas. Por ejemplo, cuando agregas un producto a la lista de tareas pendientes de los sueños de Perchik, debería ser posible comprarlo directamente en la aplicación. Cuando utiliza dicha lista de tareas pendientes para programar una reunión, debería poder, por ejemplo, pedir un taxi desde la aplicación para que lo lleve a esa reunión.

Para que esto fuera posible, Perchik tuvo que encontrar expertos en el análisis de texto escrito, así como alguien que pudiera construir un algoritmo según sus necesidades. Mientras tanto, ha comenzado el trabajo en la interfaz de usuario. Inicialmente, Perchik decidió favorecer a Android porque creía que tenía más posibilidades de destacarse y atraer a las masas en esa plataforma. Desde el principio, Perchik quiso evitar cualquier indicio de eskeuomorfismo. La gran mayoría de los cuadernos del mercado intentaban imitar blocs y cuadernos de papel reales, pero Perchik optó por un camino poco convencional de minimalismo y pureza, que correspondía más al sistema operativo Windows Phone de la época. El equipo de Perchik quería crear un aparato electrónico para uso diario, no una imitación artificial de material de oficina.

La moneda principal de la versión actual del libro de tareas Any.do de Perchik es la función "Momento Any-do", que le recordará todos los días a una hora determinada que es hora de planificar su día. A través de "Any-do moment", el usuario deberá acostumbrarse a la aplicación y convertirla en su compañera diaria. La aplicación también está llena de gestos táctiles y las tareas se pueden ingresar mediante voz. Any.do se lanzó en iOS en junio de 2012 y ahora la aplicación tiene más de 7 millones de descargas (tanto en Android como en iOS combinados). El diseño plano, limpio y moderno de la aplicación también llamó la atención de Apple. Después de la salida forzosa de Scott Forstall, Jony Ive pasó a encabezar el equipo que se suponía crearía una versión nueva y más moderna del estancado iOS, y se decía que Any.do era una de las aplicaciones que le indicaba en qué dirección El aspecto de iOS debería desaparecer. Además de Any.do, los expertos consideran que la aplicación Rdio, Clear y el juego Letterpress son los productos de diseño más inspiradores para iOS 7.

Cuando se presentó iOS 7 en junio, sorprendió con grandes cambios y un alejamiento total de la filosofía de diseño anterior. La moneda de iOS 7 son fuentes "más delgadas" y elegantes, un mínimo de decoraciones y un énfasis en el minimalismo y la simplicidad. Atrás quedaron todos los sustitutos del cuero, el papel y la tela de billar verde conocidos del Game Center. En su lugar aparecieron superficies monocromáticas, inscripciones sencillas y las formas geométricas más simples. En resumen, iOS 7 pone énfasis en el contenido y lo prioriza sobre la tontería. Y Any.do tenía exactamente la misma filosofía anteriormente.

En junio de este año, Perchik y su equipo lanzaron una segunda aplicación para iOS llamada Cal. Es un calendario especial capaz de cooperar con Any.do, que en términos de diseño y uso sigue todas las rutinas que los usuarios han llegado a amar con la lista de tareas de Any.do. El equipo planea continuar creando aplicaciones de productividad, con aplicaciones de correo electrónico y notas como otra herramienta planificada.

Si el equipo detrás de Any.do llega a una base de usuarios más amplia, seguramente encontrarán una manera de monetizarlos, aunque ambas aplicaciones ya lanzadas están disponibles para su descarga gratuita. Por ejemplo, una de las formas de obtener beneficios puede ser la cooperación con diferentes comerciantes. Esta cooperación ya ha comenzado y ahora es posible pedir taxis a través de Uber y enviar regalos a través de Amazon y el servidor Gifts.com directamente desde la aplicación Cal. Por supuesto, Cal tiene una comisión por las compras. La pregunta es cuánta gente quiere aplicaciones como Any.do. La empresa recibió en 2011 un millón de dólares del citado inversor Shochat y de otros pequeños donantes. Otros 3,5 millones de dólares llegaron a la cuenta del equipo en mayo. Sin embargo, Perchik todavía está intentando encontrar nuevos donantes e incluso se mudó de Israel a San Francisco para este propósito. Hasta ahora se puede decir que están celebrando el éxito. El cofundador de Yahoo, Jerry Yang, el fundador de YouTube, Steve Chen, el ex importante empleado de Twitter, Othman Laraki, y Lee Linden, que trabaja para Facebook, se han convertido recientemente en partidarios estratégicos.

Sin embargo, el potencial del mercado aún es incierto. Según las encuestas de Onavo, ninguna aplicación de tareas pendientes tiene suficiente éxito como para ocupar al menos el uno por ciento de los iPhone activos. Este tipo de software simplemente asusta a la gente. En cuanto se les acumulan demasiadas tareas, los usuarios se asustan y prefieren eliminar la aplicación para su propia tranquilidad. El segundo problema es que la competencia es enorme y básicamente ninguna aplicación de este tipo consigue dominar. En teoría, los desarrolladores de Any.do pueden cambiar la situación con sus aplicaciones de notas y correo electrónico planificadas. De este modo se creará un paquete complejo único de aplicaciones interconectadas, que diferenciará estos productos individuales de la competencia. El equipo ya puede presumir de cierto éxito y puede alegrarle el corazón la gran importancia de Any.do para iOS 7. Sin embargo, crear una suite de productividad verdaderamente exitosa sigue siendo un desafío invicto. Los desarrolladores tienen grandes planes para sus aplicaciones, así que crucemos los dedos por ellos.

Fuente: theverge.com
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