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Se sabe desde hace mucho tiempo que Apple está intentando integrar sensores de movimiento en su propia tecnología, sobre todo en su tan esperado televisor. Estas conjeturas se vieron respaldadas aún más por el hecho de que Apple recientemente recomprado Compañía PrimeSense.

Al mismo tiempo, su tecnología 3D ha sido utilizada por varios productos de diversos fabricantes en los últimos años. Está (o al menos estaba) asociado con el desarrollo de Kinect, un accesorio de movimiento para la plataforma Xbox de Microsoft. PrimeSense utiliza "codificación de luz" en sus productos, lo que ayuda a construir una imagen 3D mediante una combinación de luz infrarroja y un sensor CMOS.

En la conferencia Google I/O de este año, PrimeSense lanzó la tecnología capri, que permite a los dispositivos móviles "ver el mundo en 3D". Puede escanear todo el entorno circundante, incluidos muebles y personas, y luego muestra una representación visual del mismo en la pantalla. También puede calcular la distancia y el tamaño de varios objetos y permite a los usuarios interactuar con su entorno a través de sus dispositivos. Esta tecnología se utilizará en videojuegos interactivos, mapeo de interiores y otras aplicaciones. El fabricante afirma que ha conseguido "borrar la frontera entre el mundo real y el virtual".

PrimeSense dijo en Google I/O que su nuevo chip está listo para producción y puede usarse en varios dispositivos móviles. El chip Capri incorporado podría utilizarse en "cientos de miles" de aplicaciones gracias al próximo SDK. Capri es lo suficientemente pequeño como para caber en un teléfono móvil, pero en el caso de Apple también tendría sentido usarlo en el (con suerte) próximo televisor.

Lo que sí es seguro es el interés de la empresa californiana por esta tecnología. Años antes de la adquisición de este año, registró patentes de tecnologías que hasta cierto punto están relacionadas con Capri. En primer lugar, hay una patente de 2009 que menciona el uso de pantallas hiperrealistas que permiten a los usuarios ver objetos tridimensionales. Luego, tres años después, apareció una patente que trataba sobre el uso de sensores de movimiento para crear un entorno tridimensional dentro de iOS.

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Otra tecnología PrimeSense con un nombre sencillo sentido, también permite el escaneo de 360° de imágenes en vivo. A partir de los escaneos resultantes, se puede crear un modelo en la computadora y procesarlo posteriormente. Por ejemplo, se puede enviar a una impresora 3D, que luego crea una copia exacta del objeto dado. Apple, que anteriormente había mostrado interés en la impresión 3D, podría incorporar la tecnología al proceso de creación de prototipos. En comparación con el método mecánico, Sense es mucho más económico y también requiere menos tiempo.

Microsoft también se interesó inicialmente en PrimeSense, que utilizaría las tecnologías adquiridas para mejorar su producto Kinect. Sin embargo, la dirección de la empresa finalmente decidió comprar la empresa competidora Canesta. En el momento de la adquisición (2010), la dirección de Microsoft consideró que Canesta tenía más potencial que PrimeSense. Sin embargo, con el paso del tiempo ya no está claro si Microsoft tomó la decisión correcta.

Apple compró PrimeSense a principios de junio de este año. Aunque se ha especulado con la adquisición de antemano, aún no está claro cómo piensa utilizar la empresa californiana su inversión. Teniendo en cuenta que las tecnologías de PrimeSense existen desde hace varios meses y han llegado a los clientes comunes, es posible que no tengamos que esperar mucho para obtener productos con el chip Capri.

Fuente: MacRumors
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