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Cuando en 2019 se celebró la tradicional conferencia de desarrolladores WWDC, prácticamente todo el mundo se preguntaba qué novedades traería iOS 13. De todas formas, Apple también consiguió sorprendernos en esta ocasión. En concreto, la introducción de iPadOS 13. En esencia, es un sistema casi idéntico a iOS, sólo que ahora, como su nombre indica, está destinado directamente a las tabletas de Apple, que deberían beneficiarse de sus pantallas más grandes. Pero cuando observamos ambos sistemas, podemos ver una serie de similitudes entre ellos. Son prácticamente iguales (hasta hoy).

Por tanto, surge la pregunta: ¿por qué Apple empezó realmente a dividirlos, cuando prácticamente no hay diferencias entre ellos? Al principio se podría pensar que esto se debe únicamente a que los usuarios pueden orientarse mejor en los sistemas y saber inmediatamente de qué se trata. En general, esto tiene sentido y es sin duda una de las razones por las que el gigante de Cupertino recurrió a algo como esto en primer lugar. Pero la razón fundamental es un poco diferente.

Desarrolladores en el papel principal.

Como ya hemos mencionado anteriormente, la razón principal radica en algo más, que ni siquiera tenemos que ver como usuarios. Apple tomó esta dirección principalmente gracias a los desarrolladores. Al crear otro sistema operativo que se ejecuta únicamente en tabletas Apple, facilitó mucho su trabajo y les proporcionó una serie de herramientas útiles para hacer avanzar el desarrollo. Siempre es mejor tener plataformas independientes que una para todos los dispositivos, como nos muestra maravillosamente Android, por ejemplo. Se ejecuta en cientos de tipos de dispositivos, por lo que es posible que la aplicación determinada no siempre se comporte como pretendían los desarrolladores. Sin embargo, este problema es ajeno a Apple.

También podemos demostrarlo bien con un ejemplo de la práctica. Antes de eso, los desarrolladores trabajaron en su aplicación iOS para asegurarse de que funcionara de alguna manera tanto en iPhone como en iPad. Pero fácilmente podrían meterse en problemas. Debido a esto, por ejemplo, el diseño de la aplicación no tenía por qué funcionar en iPads cuando el usuario tenía la tableta en modo horizontal, porque originalmente la aplicación de iOS no podía expandirse ni aprovechar todo el potencial del modo horizontal. Debido a esto, los desarrolladores tuvieron que hacer, en el mejor de los casos, modificaciones en el código, o en el peor, reelaborar el software para iPads en general. Asimismo, también tienen la ventaja adicional de poder acceder mejor a funciones exclusivas e implementarlas en sus herramientas. Un gran ejemplo son los gestos de copia con tres dedos.

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iPadOS, watchOS y tvOS están basados ​​en iOS

¿Veremos más diferencias?

Entonces, la razón principal para la división en iOS y iPadOS es clara: facilita el trabajo de los desarrolladores, quienes así tienen más espacio y opciones. Por supuesto, también está la cuestión de si Apple se está preparando para un cambio significativo. Desde hace tiempo, Gigant se enfrenta a críticas considerables contra las tablets de Apple, que, aunque ofrecen un rendimiento de primera clase, ni siquiera pueden utilizarlo debido a las importantes limitaciones de iPadOS. Por lo tanto, la mayoría de los usuarios desean acercar el sistema a macOS, especialmente con vistas a una mejor multitarea. La opción actual de Vista dividida no es precisamente revolucionaria.

Lamentablemente, por ahora no está claro si algún día veremos tales cambios. Actualmente no se habla de nada parecido en los corredores de manzanas. De todos modos, el 6 de junio de 2022 tendrá lugar la conferencia de desarrolladores WWDC 2022, durante la cual Apple nos mostrará los nuevos sistemas operativos iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 y macOS 13. Así que podemos esperar tener algo que esperar. a.

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