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Apple y los juegos no van del todo de la mano. Así ha quedado más o menos claro desde las primeras ambiciones del gigante de Cupertino de crear su propia videoconsola, que en los años 90 del siglo pasado se convirtió en un completo fracaso. Desde entonces, Apple prácticamente no ha hecho ningún esfuerzo por entrar en esta industria. En cierto modo, ni siquiera tiene motivos para hacerlo. Al observar la familia de productos Mac, queda claro a qué se dirige Apple específicamente. En este caso se trata de ordenadores sencillos y fáciles de usar con un enfoque laboral.

Las Mac simplemente no pueden considerarse computadoras para juegos. Si alguien está interesado en los juegos, se le ofrece la compra de un PC/portátil clásico (suficientemente potente) con Windows o algunas consolas de juegos. Sin embargo, ahora está surgiendo entre los usuarios una idea bastante interesante, según la cual la pregunta es si es hora de cambiar esta etiqueta imaginaria. Por lo tanto, centrémonos ahora en por qué Apple aún no ha intentado introducir los Mac en el campo de los juegos, y por qué ahora debería dar un giro completo.

Mac y juegos

Jugar en una Mac es algo con lo que sólo puedes soñar por ahora. Los desarrolladores de juegos ignoran por completo la plataforma de Apple, y con más o menos razón. Hasta hace poco, los ordenadores Apple carecían del rendimiento necesario, por lo que ni siquiera podían manejar juegos más sencillos. Todo el problema es un poco más profundo y radica principalmente en el enfoque principal de las computadoras Apple como tales. En términos de rendimiento, ofrecieron principalmente un procesador Intel normal en combinación con una tarjeta gráfica integrada, lo cual es muy inadecuado para tales propósitos. Por otro lado, también estaban disponibles Macs realmente potentes. Su problema, sin embargo, fue el enorme precio. La familia de productos Mac ocupa sólo una cuota mínima del mercado y, por tanto, no tiene sentido que los desarrolladores preparen sus juegos para macOS, cuando además, un porcentaje mínimo de usuarios de Apple con Mac potentes podrían ejecutarlos.

Aunque existen ambiciones en la transferencia de juegos populares a la plataforma macOS, especialmente por parte del estudio Feral Interactive, son mínimas en comparación con la competencia. Pero pasemos ahora a lo esencial, o por qué Apple debería reconsiderar el enfoque actual. La transición de los procesadores Intel a las soluciones Silicon de Apple provocó una revolución completa para las computadoras Apple. Las Mac han mejorado significativamente en términos de rendimiento y eficiencia, llevándolas a un nivel completamente nuevo. Además, este cambio hace que los nuevos Mac sean notablemente más anchos. Al fin y al cabo, esto se puede comprobar en diversos análisis de ventas en el segmento de ordenadores en general. Mientras que otros fabricantes se enfrentan a una caída de las ventas, sólo Apple logró mantener un aumento interanual a pesar de todos los efectos adversos de la pandemia mundial y la inflación. Apple Silicon fue simplemente un disparo en la oscuridad que trae el fruto deseado a Apple.

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Es hora de cambiar tu enfoque

Debido al hecho de que las computadoras Apple han mejorado enormemente en términos de rendimiento y han experimentado una expansión general, es hora de que Apple reconsidere su enfoque actual. Entre los usuarios de Apple hay ideas relativamente simples: Apple debería cooperar con desarrolladores y estudios de juegos y convencerlos de optimizar los títulos de juegos para la plataforma macOS (Apple Silicon). Al fin y al cabo, el gigante ya está intentando algo parecido en el caso de su propio servicio Apple Arcade. Funciona mediante suscripción, lo que te da acceso a una extensa biblioteca de juegos exclusivos para iPhone, iPad, Mac o Apple TV. El problema, sin embargo, es que se trata de títulos independientes sencillos que sólo entretendrán a los niños.

Pero en realidad la pregunta es si las esperanzas sobre la llegada de los juegos al Mac no son sólo súplicas vacías. Para que Apple supere este hecho, tendría que dar un paso bastante fundamental que le costaría mucho dinero. Todo se puede resumir de forma muy sencilla. No hay juegos para macOS, porque tampoco hay jugadores, que lógicamente prefieren plataformas donde no existe ese problema. Pero eso no significa que algo como esto no sea realista en absoluto. Como se supo recientemente, Apple estaba considerando seriamente comprar el gigante de los juegos Electronic Arts, lo que podría ser el primer y decisivo paso hacia el cambio.

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