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El rendimiento de los teléfonos móviles aumenta constantemente. Gracias a esto, los teléfonos inteligentes pueden realizar fácilmente diversas tareas y, en muchos sentidos, incluso pueden sustituir a los ordenadores tradicionales. El desempeño de hoy les permitiría incluso jugar títulos de los llamados AAA. Pero aún no los tenemos aquí, y los desarrolladores y jugadores los ignoran más o menos y prefieren piezas retro más antiguas.

Pero la pregunta es, ¿por qué cada vez hay más juegos retro destinados a iPhones, mientras todo el mundo ignora los títulos AAA? Es bastante extraño porque si miramos atrás en el tiempo, podemos recordar juegos como Splinter Cell, Prince of Persia y otros que estaban disponibles para nosotros en teléfonos con pulsador. En aquel momento, prácticamente todo el mundo esperaba que en cuanto viésemos un mayor rendimiento, los juegos populares también llegarían con toda su fuerza. Lamentablemente, esto no ha sucedido hasta ahora. ¿Por qué?

No hay interés en los juegos móviles AAA

Simplemente se podría decir que simplemente no hay interés por los títulos AAA. Dado que su desarrollo es más exigente, algo así, por supuesto, debe reflejarse en su precio, pero los propios jugadores no están preparados para ello. Todo el mundo está acostumbrado a los juegos móviles gratuitos, que, como máximo, pueden complementarse con las llamadas microtransacciones. Al contrario, casi nadie compraría un juego de teléfono por mil coronas. Además, las microtransacciones antes mencionadas funcionan de maravilla (para los desarrolladores). Las personas pueden comprar, por ejemplo, artículos cosméticos para su personaje, acelerar el progreso del juego, mejorar y, en general, ahorrar tiempo que de otro modo tendrían que sacrificar en el juego. Dado que suelen ser cantidades más pequeñas, existe una mayor probabilidad de que los jugadores compren algo como esto.

Es por eso que los desarrolladores no tienen la más mínima razón para cambiar a títulos AAA que no les permitirían generar tanto dinero. La verdad es que el mercado de juegos móviles ya genera más dinero que el mercado de juegos de PC y consolas combinados. Lógicamente, ¿para qué cambiar algo que funciona perfectamente? Al fin y al cabo, por este motivo, prácticamente podemos olvidarnos de los juegos AAA.

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¿Por qué juegos retro?

Otra pregunta es por qué cada vez más juegos retro se dirigen a los iPhone. Suelen ser juegos antiguos muy populares que pueden tener un efecto nostálgico en los jugadores. Cuando combinamos esto con las microtransacciones mencionadas y la posible aceleración del progreso, tenemos un título en el mundo que puede generar mucho dinero para los desarrolladores. Como mencionamos anteriormente, los títulos AAA simplemente no podrían hacer algo así y probablemente harían más daño que bien a sus creadores. Así que por ahora parece que tendremos que conformarnos con los juegos móviles clásicos. ¿Le daría la bienvenida a la llegada de más títulos AAA o está satisfecho con el estado actual de los juegos móviles?

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