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El usuario promedio de iPhone en EE. UU. gastó 2018 dólares en la App Store en 79. Eso es un 36% más que en 2017. Por lo tanto, un cliente gasta actualmente $21 más en contenido virtual que hace dos años, y se espera que esta tendencia continúe creciendo.

En 2017, los usuarios gastaron un promedio de $58 en la App Store, luego $2016 en 47 y solo $2015 en 33. Este ejemplo muestra cómo la gente ha aprendido a pagar tanto por aplicaciones como por servicios. Son los más populares entre los usuarios de juegos, cuyas ganancias aumentaron un 22% y del total de 79 dólares recortaron 44 dólares, es decir, más de la mitad. La categoría de entretenimiento también tuvo un buen desempeño, aumentando de $4,40 a $8, un aumento del 82%.

Aunque la categoría Salud y fitness no llegó al TOP 5, sus ganancias también crecieron un 75%, por lo que recorta $79 de los $2,70 originales del pastel de $1,60. Las secciones de Música y Redes Sociales también crecieron un total del 22%, y la categoría Estilo de Vida también aumentó, creciendo un 86% a $3,90 desde los $2,10 originales. Las compras dentro de la aplicación tienen una participación importante en estas cifras, ya que la cantidad de aplicaciones que puede comprar por una cantidad única disminuye constantemente.

Es importante señalar que Sensor Tower, la empresa que realizó la encuesta, solo obtuvo datos sobre el gasto en la aplicación. La cantidad de $79 no incluye otros servicios como Apple Music, iCloud e iTunes.

Fuente: TechCrunch
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